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Fórum NETQUAKE - Comunidade de jogos FPS

@  Sangue : (19 May 2018 - 07:59 PM) Não respondeu a intimação e não compareceu, o jeito é fazer uma condução coercitiva... :)
@  nQ.Lejionator : (17 May 2018 - 08:31 PM) BorisOAnimal, o sr. está INTIMADO a prestar um depoimento aqui no fórum do NetQuake, para esclarecimentos a respeito de sua ausência e sumiço dos seus tópicos. Obrigado.
@  Sangue : (17 May 2018 - 03:06 PM) Vai ver que bateu uma depressão e ele resolveu apagar tudo. Aliás, os servidores de zandronum também sumiram
@  nQ.Lejionator : (17 May 2018 - 01:13 PM) Sim, é vdd. Percebí que posso ver as postagens dele, mas os tópicos iniciados por ele sumiram TODOS!!
@  Sangue : (17 May 2018 - 04:07 AM) Sim, normalmente. O primeiro aparece no tópico "Se o Quake 2 fosse em 2D"
@  nQ.Lejionator : (17 May 2018 - 01:18 AM) Sangue, por favor, vc consegue ver qualquer tópico ou postagem do "BorisOAnimal"(vulgo Apavora)?? Eu não consigo ver nada! :o
@  nQ.Lejionator : (12 May 2018 - 04:30 PM) Novo Serious Sam saindo do forno... https://store.steamp..._Planet_Badass/
@  Sangue : (08 May 2018 - 12:19 AM) E a velha safra que não casou e ainda existe já usa muleta, andador e fralda geriátrica... :)
@  Claiton... : (05 May 2018 - 05:24 PM) O único jogo que voltaria a jogar é Quake 2!
@  Claiton... : (05 May 2018 - 05:21 PM) A questão é que a velha safra casou ou até mesmo já não existe mais.
@  Claiton... : (05 May 2018 - 05:19 PM) Quake não se cansa se dá uma folga :P
@  Sangue : (30 April 2018 - 01:59 AM) E eu, estou esperando fecharem alguns servers - tem demais. Depois volto a abrir o meu.
@  aposentado : (26 April 2018 - 02:27 AM) #EuCansei #pt2
@  nQ.Lejionator : (26 April 2018 - 01:21 AM) Dá até pra escutar o barulho dos grilos por aqui... cadê a galera?? :o
@  nQ.Lejionator : (08 April 2018 - 09:31 PM) E o meu Palmeiras se ferrou mais uma vez...
@  nQ.Lejionator : (08 April 2018 - 09:25 PM) Elementar, meu caro Sangue... hehhe!! :P
@  Sangue : (08 April 2018 - 12:44 AM) Achei que vc fosse o Campaum disfarçado...
@  aposentado : (08 April 2018 - 12:13 AM) Eu mudei o nick?
@  Sangue : (07 April 2018 - 08:48 PM) Foi por isso que vc mudou de nick?
@  aposentado : (07 April 2018 - 02:38 PM) Sei que ele tinha treta com o Campaum...
@  nQ.Lejionator : (05 April 2018 - 01:51 AM) CUIDADO... GunDog tá perambulando pelos servers de Q1 TD2. Talvez ele esteja caçando por alguém.
@  nQ.Lejionator : (20 March 2018 - 12:40 PM) Voltarei em modo FULLTIME daqui 2 semanas no máximo... ;)
@  nQ.Lejionator : (20 March 2018 - 12:39 PM) Não se canse, bicho! Faça como o Jailson Mendes. Tome um suquinho de laranja pra relaxar...hehehe.
@  nQ.Lejionator : (20 March 2018 - 12:39 PM) TEM GENTEEEE!!!!! xD
@  aposentado : (19 March 2018 - 12:26 AM) #EuCansei
@  Sangue : (18 March 2018 - 03:41 PM) TOC! TOC! Tem alguém aí?
@  nQ.Lejionator : (24 February 2018 - 09:22 AM) uhauhuauhah, mandou a real! Essa comunidade de q2 já é por sí só, uma piada pronta! :D
@  Sangue : (24 February 2018 - 12:34 AM) Hum, quase me esqueci, tem que usar obrigatoriamente o q2pro.
@  Sangue : (24 February 2018 - 12:33 AM) TEM que ser assim: PING: no máximo -20, ping 0 já é um absurdo e +10 ridículo. MAPAS: Não tem que inventar nada, é só q2dm1 e pronto! VOTO: Tem que ter o kick para colocar para fora quem não é da patota... E por aí vai.
@  Sangue : (24 February 2018 - 12:30 AM) Q2TDM não é fogo de palha, os admins é que são burros e não sabem abrir server direito.
@  nQ.Lejionator : (23 February 2018 - 08:48 PM) Tô combinando com uns gatos pingados ae pra voltar a jogar nos fds. Vamos ver... :/
@  aposentado : (23 February 2018 - 02:45 PM) Q2-TDM = FOGO DE PALHA. Q2 no Brasil = ACTION. #fim
@  aposentado : (23 February 2018 - 01:38 AM) Cara... jogabilidade desse QCDE é maravilha...
@  nQ.Lejionator : (21 February 2018 - 10:18 AM) Rapaiz, a nova versão do Brutal Doom(v2.1) é o BICHO!
@  nQ.Lejionator : (20 February 2018 - 02:54 PM) Baixei o QCDE pra Zandronum. É um mod de tirar o fôlego, muito bom! :o
@  nQ.Lejionator : (18 February 2018 - 02:32 AM) Também não fui eu. Alguém andou massacrando lá...
@  Sangue : (17 February 2018 - 05:04 PM) Veja o qconsole.log
@  Sangue : (17 February 2018 - 05:04 PM) Não fui eu, dormi cedo e acordei tarde.
@  aposentado : (17 February 2018 - 01:55 PM) Acabo de ver corpos espalhados pelo Q2-TDM... significa que alguém andou atropelando lá...
@  nQ.Lejionator : (16 February 2018 - 06:17 AM) Tá bombando...

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Como fazer os servidores aparecerem no Deus Ex - GotY!

deus ex goty masterservers

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#1 nQ.Lejionator

nQ.Lejionator

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  • LocationLençóis Paulista

Posted 22 December 2017 - 04:15 AM

Como fazer os servidores aparecerem no Deus Ex - GotY!

Deus%20Ex%20Game%20of%20the%20Year%20Edi

Baseado no guia da Steam do usuário Hammer, traduzí isto informalmente!

Link original: https://steamcommuni...s/?id=315427330

Índice:

- Prefácio

- Como faço pra corrigir o meu multiplayer?!

- Onde estão todos os servidores?! Digo, onde estão todos os JOGADORES?!

- Ok... por que eu deveria me importar?

- Ok, Moisés, qual é o plano então?

 

Palavras do autor do guia da Steam(Hammer): Então você finalizou o modo Single-Player(ou não...) do jogo, e resolveu agora explorar o modo Multiplayer, e clicou depois em "Internet Game", e NENHUM servidor apareçeu! O multijogador está morto?! Está muito mais vazio agora(principalmente devido a uma questão que vou explicar logo), mas certamente não está morto! Vou explicar brevemente o que aconteceu, o que você pode fazer, e o que podemos fazer pra trazer o multiplayer no Deus Ex de volta a popularidade!

Não será um processo rápido, mas testará nossa vontade e determinação pra trazer de volta algo excelente. São apenas etapas iniciais, claro, e haverá muito mais que precisa ser feito.

 

Prefácio

Se você não gosta de ler meu prefácio, ou minha idéia de como obter o DXMP um kickstart na direção certa, você pode simplesmente pular para a seção chamada "Como faço para corrigir o meu multiplayer ?!"!

 

Sou veterano de DXMP por 6 anos, de 2000 a 2006, e meus principais tipos de jogo foram "0 augs"(sem "super-poderes/augs") competitivos, e também servidores de FunLine, RPG(só rockets), e goofaround. Eu tenho experiência do clã RTK(Ready To Kill), com nick de "Bartender". Tenho um interesse genuíno em ver as pessoas serem jogando multiplayer novamente, de hospedar desde servidores sem graça de vanilla deathmatch, team deathmatch, ou então aqueles com mutators/mods bacanas com mapas FunLine/goofaround; mapeadores potenciais e modders(criadores de mods)/codificadores de UnrealScript com nova perspectiva no qual torna mods de jogos da engine Unreal divertidos(e até mesmo veteranos que lançarão também mapas da própria criatividade) e, claro ... a próxima geração dos jogadores Deus Ex Multiplayer!

Muitas pessoas deixaram este jogo e seu multiplayer, não vi mais nenhum clã, nenhuma outra pessoa. No entanto, forneça um novo e divertido servidor pra que as pessoas joguem, e eles entrarão em massa. A melhor maneira de se referir ao Deus Ex Multiplayer, é se você já viu servidores de Unreal Tournament, como servidores RPG, deathmatch normais, e outros tipos entre eles. Ou, eu poderia dizer que Deus Ex era o Gmod de seu tempo, embora talvez não vá tão longe.

 

Além disso, se você estiver interessado em hospedar um servidor para o Deus Ex, ou criar mods/mapas, jogar, ou qualquer coisa em relação ao multiplayer, sinta-se à vontade pra me adicionar pra qualquer ajuda! Você também deve verificar os sites DeusExNetwork(http://deusexnetwork.com/) e DeusExMultiplayer(extinto) pra obter ajuda, eles são muito mais antigos e existem principalmente como arquivos de conhecimento hoje em dia, mas algumas pessoas ainda podem estar lá pra ajudá-lo! Você também deve se juntar a este grupo da Steam, que se dedica a reunir os jogadores Deus Ex 1, antigos e novos, pra trazer sangue novo através das veias mortas do DXMP: 

http://steamcommunit..._Ex_Multiplayer

 

Como faço para corrigir o meu multiplayer ?!

servers_37.png

Ok, vou manter essa parte bem curta, as pessoas que querem explicações mais detalhadas acabariam por procurar informações de qualquer maneira. Vá aqui: http://www.deusexnet...om/masterserver

 

Cliente: Pule direto pra "Configurando o Cliente"(Configuring the client), faça o método automático que sugere (pode confiar, eles fizeram muito pela comunidade Deus Ex):

1) Modo automático: Vc pode baixar o arquivo executável que tá zipado(DeusEx_Masterserver.zip): http://www.deusexnet...asterserver.zip

Extraia o arquivo executável, ou execute direto do arquivo zip, e siga as instruções(por padrão, ele procura pela versão da Steam)

 

2) Modo manual: Vá na pasta "system", dentro da pasta do seu jogo(DeusEx), e abra o arquivo "DeusEx.ini", e procure pela seção "[DeusEx.MenuScreenJoinGame]"(quase no fim do arquivo), e então adicione as linhas: 

MasterServerAddress=master.deusexnetwork.com

MasterServerTCPPort=28900

 

Pronto!!! Salve o arquivo ".ini" e reinicie seu jogo. Agora vc poderá ver os servidores existentes de DXMP pelo mundo!

 

Servidor: Caso vc queira criar um server online, vc precisa pôr os novos masters na seção "DeusEx.DeusExGameEngine]" do mesmo arquivo, então vá para a parte que diz "Configurando o servidor do jogo"(Configuring the gameserver) com as seguintes novas linhas:

ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=master.deusexnetwork.com MasterServerPort=27900
ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=master.deusexnetwork.com MasterServerPort=28900

 

Depois de ter feito o método automático ou manual de alterar o servidor mestre, você deve estar vendo os servidores aparecerem(caso não, eu posso tentar ajudá-lo em um nível mais pessoal).

 

Bem... crise resolvida! Obrigado, Barman! Acho que vou sair deste guia agora... Ow ae, brother, melhor não! Veja bem... se você ler meu prefácio, você vai se lembrar de como eu estava caminhando sobre "salvar" o DXMP, e tal ... agora por que eu iria falar sobre isso? Bem, no momento em que isso foi escrito, o próximo título da seção abaixo é provavelmente sua próxima pergunta...

 

Onde estão todos os servidores?! Digo, onde estão todos os JOGADORES?!

Heheheheh ... sim, err... sobre isso ... antes do masterserver da extinta Gamespy mesmo ter fechado, causando esse problema, a comunidade tem tido um pouco de declínio nos jogadores. Veja, em torno de 2006 era quando estava começando a acontecer a diminuição de jogadores, pelo que lembro, e certamente não ajudou o Deus Ex: Invisible War, que popularmente foi uma desgraça como uma sequência do Deus Ex(se tivesse outro nome, poderia ter sido medíocre, na pior das hipóteses). Ninguém estava pedindo outra sequência, nem Deus Ex: Human Revolution(não significa o Jensen "pun" lá), e ninguém esperava, honestamente. Isso ... foi um pouco de "timing" ruim.

 

Depois, quando Human Revolution estava sendo "hypada", e toda essa bagunça, DXMP estava por um fio, a maioria das pessoas estava deixando a comunidade sem nenhum "sangue novo" entrando no jogo, com pastagens mais verdes em outros lugares. Quando a "torneira estava seca", e conteúdos mais novos que estavam vindo pra Deus Ex original foi (incríveis)mods/conversões pra single-player(portanto, não há muitas coisas pra multiplayer), Human Revolution veio renovar a série Deus Ex.

 

Explicações do Human Revolution, e o que ele fez pra série garante um guia por si só, então serei breve: pessoas que finalizaram esse jogo, ou simplesmente jogaram e gostaram, queriam conhecer a história de Deus Ex. Se eles não tivessem jogado um jogo de Deus Ex antes disso, eles queriam jogar os outros ou pelo menos possuí-los pra dizer que eles os tinham. Deus Ex, o original, e seu desaprovável filho Invisible War, atingiu o mercado digital da Steam em algum momento então. Os fãs de Human Revolution estiveram nisso imediatamente e, até hoje, eu assumo que Human Revolution não tem multiplayer, o que provavelmente é o motivo pelo qual os jogadores saltaram no multiplayer pra este jogo imediatamente, curiosos.

 

Claro, como eu mencionei, a torneira secou alguns anos antes de chegarem até lá(a tal ponto hoje)... e não havia muito mais pra eles(jogadores de multiplayer). Eu suponho que após tempo o suficiente, o multiplayer do Deus Ex original foi completamente ultrapassado e assumiu a morte, e os jogadores passaram a louvar o aspecto do single-player, e suas conversões/mods/campanhas.

DXMP permaneceu irreconhecível e secou ... e também o que aconteceu com os masters da finada Gamespy, o bagulho já era! Os últimos sobreviventes da comunidade DXMP são muito teimosos pra deixá-lo, suponho, e queremos pessoas pra ver, pelo menos no final, o potencial DXMP representado, fornecido, e até mesmo possuído, para o multiplayer. Servidores de RPG, funline, armas loucas, competitivos, lutando contra bots/monstros, batalhas Stargate, bobas e sérias, fantasia e ficção científica, vermelho e azul; DXMP foi o que eu tinha antes de ter o Unreal Tournament 2004, e as pessoas que ainda residem na comunidade adoram tanto(talvez até mais) do que eu adoro.

 

//Termino este tópico nesta sexta-feira...

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I AM THE DESTROYER! :angry:






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