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QuakeServers.Net | Q2Servers.com | Zandronum | Arena Camper®

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@  Sangue : (22 March 2020 - 05:38 PM) O roteador aqui em casa foi substituído e nossa rede interna está um caos. Estou acertando as coisas aos poucos, quem puder acesse meu servidor de Quake II na porta 27910 e poste aqui se pode se conectar normalmente.
@  nQ.Lejionator : (06 March 2020 - 09:22 PM) p.s.: A Steam tá com promoção do pacote do "Stronghold Crusader 2".
@  nQ.Lejionator : (06 March 2020 - 09:20 PM) Ô glória... O fórum tá reanimando... :P
@  Sangue : (22 February 2020 - 01:01 PM) Dando uma sacudida para tirar a poeira e espantar as traças daqui...
@  nQ.Lejionator : (27 January 2020 - 12:20 PM) Acabei adquirindo o Age of Mythology + DLC Tales of Dragon!
@  nQ.Lejionator : (27 January 2020 - 12:20 PM) É só até hj, até ao meio-dia... Promoção da franquia AGE OF EMPIRES e AGE OF MYTHOLOGY!!! :)
@  Droni : (14 January 2020 - 09:56 PM) Grupo de Quake CTF Bombando no WhatsApp :wub:

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@  Droni : (09 January 2020 - 06:42 PM) Agora se esperam entrar em um servidor ao estilo "FFA" que é entrar e jogar, isso não existe mais. A coisa é combinada, tem até lista de presença de quem pode ir pq muitos tem problemas com filhos/esposas pra tentar uma certa privacidade (me incluo). Fica a sugestao ai.
@  Droni : (09 January 2020 - 06:38 PM) Um jogador tem o contato de outro jogador, e assim todos estão juntos.
@  Droni : (09 January 2020 - 06:38 PM) Sinto dizer que estão enganados, o quake 1 brasileiro está super ativo, e mesmo antes da chegada do CTF, existe um grupo ativo de QuakeWorld, que fazem inclusive redes presenciais. A diferença eh que o grupo está reunido em grupos de WhatsApp e não no Facebook/Foruns.
@  BorisOAnimal : (06 January 2020 - 02:37 PM) Se tratando de QUAKE no Brasil, vale aquela máxima que diz: "se não pode vencê-los, junte-se a eles". Ou seja, nem precisa esquentar em criar servidor para Quake no Brasil. Junte-se aos que já estão por aí.
@  nQ.Lejionator : (06 January 2020 - 01:58 PM) Lá nos gringos, ainda tem Q3, Q4, Kingpin, Daikatana, Deus Ex, HL2DM, DMC, Ricochet, e me arrisco a dizer Serious Sam.
@  nQ.Lejionator : (06 January 2020 - 01:56 PM) No huezil, qnd se trata de jogos retrô, os que AINDA tem players em pleno 2019 são: QW (qualquer mod), Q2, Half-Life, UT'99, Doom 2, e QuakeLive!
@  Sangue : (06 January 2020 - 02:32 AM) O que lamento é não poder deixar esses servidores up 24/7.
@  BorisOAnimal : (05 January 2020 - 08:52 PM) No Brasil se joga Quake WORLD. E as pessoas que jogam abrem seus próprios servers. No próprio Q2 tem sido assim também.
@  Quaden : (05 January 2020 - 03:17 PM) O bom do quake2 é a versão do Yamagi que sempre é atualizada para novas resoluções e correções.
@  Quaden : (05 January 2020 - 03:16 PM) No Brasil ninguém mais jogam quake 1. Só quake2 e derivados dessa engine.
@  BorisOAnimal : (05 January 2020 - 03:23 AM) Eu já fiz minha parte. Não subo mais servers de Quake. #hue
@  BorisOAnimal : (05 January 2020 - 03:23 AM) Todos? Mas tem só 8 servers CASSIOPEIA no ar.
@  Sangue : (05 January 2020 - 12:07 AM) Eu ia até fazer isso, mas se fizesse menos servers seria o mesmo que nenhum. E sem nenhum server aí é que não tem players mesmo. Portanto, subi todos.
@  Sangue : (01 January 2020 - 01:44 PM) Menos servers é fácil de providenciar...
@  BorisOAnimal : (01 January 2020 - 12:38 AM) Que em 2020 haja mais players e menos servers... #ProntoFalei #Amém
@  nQ.Lejionator : (28 December 2019 - 08:53 PM) Visitem/entrem no grupo daSteam do Q2! https://steamcommuni...s/q2veteranosbr
@  nQ.Lejionator : (27 December 2019 - 02:49 AM) CTF do QW bombou como nunca hj!!!!!
@  nQ.Lejionator : (27 December 2019 - 12:16 AM) Já joguei umas partidinhas de Warfork e FFA num server gringo de QW. Tô a espreita...:P
@  nQ.Lejionator : (26 December 2019 - 12:34 AM) Feliz natal pra todos!!! :)
@  Sangue : (24 December 2019 - 01:33 AM) Por acaso, não seria do mesmo jeito que o QuakeWorld? rcon_password "secreto"
@  Droni : (24 December 2019 - 12:10 AM) Rapaziada, alguem sabe como configura a senha do admin no servidora QW KTZ?
@  Sangue : (23 December 2019 - 12:28 AM) Se for esse o caso, o servidor já tenho, é só subir. Só que não está muito atualizado quanto a mapas e ao resto. Veja na porta 27922 até a meia noite de hoje
@  Sangue : (23 December 2019 - 12:12 AM) Eu não entendi muito bem seu pedido. Tanto o servidor OSP quanto o OpenFFA estão em modo DM. Você quer um servidor como o OSP, mas com todas as armas do Quake II e com bots?
@  Quaden : (21 December 2019 - 09:09 PM) Sangue poderia trocar ou deixar o OSP para deathmatch com o gladiadtor bots. No OpenFFA quase não tem gente para jogar.
@  nQ.Lejionator : (19 December 2019 - 02:47 PM) E galera... CTF do QW está bombando, por incrível que pareça!! :o
@  nQ.Lejionator : (19 December 2019 - 02:47 PM) Sangue, eu tbm concordo. Acho que é o mod novo quem deveria ter um nome de pasta próprio e que seja diferente do antigo WOD 8.0. Os gringos foram relaxados desta vez.
@  Droni : (18 December 2019 - 02:09 PM) https://chat.whatsap...xzhHCWnZ2kEHf2C
@  Droni : (18 December 2019 - 02:09 PM) Galera, whatsapp bombando com galera marcando jogos todos os dias. Aproveitem para matar a saudade do Quake, pode ser a ultima chance de vocês jogarem um bom Quake.
@  BorisOAnimal : (08 December 2019 - 01:52 AM) Caras, que demais esse WEAPONS OF DESTRUCTION X aí... é apelação total, fora da mesmice! Gostei pra carai... #HUEBR
@  Sangue : (06 December 2019 - 09:18 PM) Alterar o nome da pasta do mod antigo é que eu não vou fazer se abrir um servidor do wodx.
@  nQ.Lejionator : (06 December 2019 - 06:26 PM) Duro é que os gringos não tiveram esse cuidado em nomear uma pasta diferente de "weapons", então é como Zumbee disse, se vc jogar em um server de WOD antigo, os arquivos se sobrescreverão aos do WODX. E se vc conectar em um server de WODX gringo, ocorrerá mesma coisa. O certo é ter uma pasta backup do WOD antigo, ou então alterar o nome da pasta do mod antigo para outro nome diferente de "weapons". Enfim, são coisas de Q2.
@  BorisOAnimal : (06 December 2019 - 02:32 PM) Se tiver jogo, tô dentro...
@  Sangue : (06 December 2019 - 11:29 AM) NO final de semana subo o de WOD junto com os outros. O Boris já jogou nele uma vez.

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#956 Heretic (Mapa com problema + Sugestões)

Posted by arcyde on 18 November 2017 - 09:46 PM

vou ver se preparo um arquivo batch 
(.bat) que simplesmente coloca o arquivo ja na pasta correta, pra pessoa n ter que ficar procurando como eu fiz... tem gente q não manja, e vou deixar em código aberto pra terem certeza q n é virus


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#955 Heretic (Mapa com problema + Sugestões)

Posted by Rodrigo on 18 November 2017 - 04:18 PM

Acabo de substituir o HocX.wad.

Qualquer sugestão ou problema, só falar.

 

Olá! Ontem depois que você saiu, fizemos mais alguns testes num servidor que preparei aqui e observamos algumas coisas.
O problema que estava acontecendo ontem está relacionado com a estrutura do Zandronum/Doomseeker.
 
Realmente tem algo haver com os repositórios que você comentou. Quando o usuário quer entrar em algum servidor acontece o seguinte:
1 - O programa faz algumas pesquisas online em alguns endereços selecionados por eles. Estes locais hospedam alguns arquivos wad,zip,pk3, entre outros. O programa compara os arquivos necessários para entrar no servidor.
 
2 - Baseado nos testes que fizemos ontem, parece que por padrão o Zandronum/Doomseeker utiliza apenas o nome dos arquivos como referência de comparação para fazer download dos arquivos.
 
 
 
Algumas sugestões e observações:
 
Em relação aos arquivos wad que fizemos testes e correções para jogar em multiplayer, precisamos terminar algumas etapas.
 
1 - Por enquanto, se alguém quiser utilizar o mod Hordes of Chaos X com as atualizações/correções que fizemos, convém que a pessoa faça o download manualmente do arquivo e substitua no seu computador.
 
2 - Renomear o arquivo wad para algum outro nome que seja diferente de hocX.wad. Por exemplo o nome que você sugeriu hocX1.0.wad. Depois que concluirmos algumas etapas, podemos mudar o nome para algo mais definitivo. Um exemplo pode ser hocX-MP1.0.wad. O MP estaria relacionado à multiplayer. Apenas para testes, ontem nós renomeamos o arquivo para Xcoh.wad. Desta maneira o nome fica diferente daqueles que estão na lista de pesquisa do Zandronum/Doomseeker.
 
3 - Neste momento não compensa colocar estes arquivos nos repositórios/servidores de hospedagem oficiais do Zandronum/Doomseeker. Em alguns destes locais, alguns arquivos podem ficar bloqueados se não seguirem algumas das regras deles. Isto vale também para alguns endereços de IP.
 
4 - Corrigir os outros bugs que já encontramos.
 
5 - Se alguém encontrar mais algum bug ao jogar em multiplayer, ou se houver algum outro problema poderia colocar numa lista de bugs/problemas para encontrarmos soluções e resolvermos.
 
6 - Após fazermos todas correções, fazer mais alguns testes e verificar se há mais algum bug/problema. Verificar se alguém tem alguma sugestão para melhorar as correções que fizemos, seja em relação à programação/scripts utilizados, ou o método/solução utilizada.
 
7 - Questões relacionadas com copyright e permissões. Colocar junto com o arquivo wad, o arquivo de texto original dos criadores do mod. Não fazer nenhuma modificação no arquivo de texto original.
 
8 - Criarmos nosso arquivo de texto com os créditos, pessoas que ajudaram na correção dos bugs/testes/entre outras coisas que fizermos. Escrever uma mensagem em inglês e português, explicando os objetivos das modificações, e quais correções foram feitas. Explicar que o objetivo é corrigir problemas que estavam acontecendo ao jogar este mod em multiplayer. Em alguns mapas aconteciam alguns erros que não permitiam os jogadores avançar para as próximas fases. Isto acontece porque este mod foi criado há bastante tempo, e no arquivo de texto original está escrito que o mod tinha o objetivo principal de ser utilizado em single player. Naquele período não haviam os mesmos recursos que temos hoje, para ajudar na criação/customização dos servidores e da própria engine/mecânicas dos jogos.
 
9 - Organizar os arquivos que estamos utilizando, para sabermos quais arquivos estão atualizados e qual a versão. Podemos fazer um "patch notes", descrevendo o que foi corrigido/modificado em cada versão e por quais motivos.
 
Coloquei aqui alguns conteúdos.
 
10 - Até o momento não sei se conseguiremos um contato com os criadores do mod, devido este projeto ser antigo. Assim que for possível e ao completarmos algumas etapas, podemos entrar em contato com algum dos criadores do mod.
 
11 - Podemos colocar estes conteúdos dentro de um arquivo no formato zip. O arquivo wad corrigido/atualizado indicando a versão, e os arquivos de texto.

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#951 Heretic (Mapa com problema + Sugestões)

Posted by BorisOAnimal on 18 November 2017 - 01:45 AM

Acabo de substituir o HocX.wad.

Qualquer sugestão ou problema, só falar.


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#934 Heretic (Mapa com problema + Sugestões)

Posted by BorisOAnimal on 11 November 2017 - 01:17 PM

Ei, Rodrigo, bem vindo ae!

 

Este servidor Hordes of Chaos de Heretic foi montado há pouco tempo. De acordo com o que você relatou, isso parece ser bug, ainda mais por se tratar de um mod. Eu reiniciei o mapa E2M3. Por favor, verifique se der de novo. Se der e a gente confirmar que é um bug, então tem duas soluções: ou os desenvolvedores arrumam ou tem que excluir essa fase do map list. Eu mesmo vou jogar pra ver... até porque esses mods são tudo novidade para mim. xD

 

O servidor Call of Apostate de Heretic também foi montado há pouco tempo e também tem um problema: a fase E3M4 está vazia. Você entra e não tem nada para fazer, nem tem as entidades. Então você fica preso lá. A solução: retirei do map list. 

 

Então é bem possível que haja bug.

 

A ideia de reiniciar a fase a cada X dias eu acho legal em servidores de COOP. Mas tem como fazer isso? Até então, desconheço.

 

 

Sua sugestão sobre as mensagens nos servidores é boa. Vou tentar estabelecer um padrão e colocar em todos.

 

 

No mais, muito obrigado por seu reconhecimento. É muito raro alguém reconhecer a boa vontade e o esforço (que nem é tão grande assim) que a gente faz para manter esses jogos antigos vivos, seja com o fórum, com os servidores, com blog. A ideia do fórum e dos servidores é exatamente essa: jogar os jogos antigos sem frescura e tentar reunir as pessoas interessadas.

 

Sei que tem muito gringo que joga. Até mais que brasileiros. Pessoal do exterior é foda. Com muitos deles não tem frescura de ping alto. Os caras entram e jogam de boa e se divertem e é isso aí. Curto a postura deles. É bem diferente de muito brasileiro que joga pertinho dos servidores (de qualquer jogo) e reclama de ping, de configuração, de tudo, mas não dá uma sugestão para melhorias. Eu mesmo vivo jogando em servidor no exterior.

 

Valeu!


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#910 Procuro jogadores

Posted by arcyde on 27 October 2017 - 05:57 PM

Boa tarde, procuro jogadores pra jogar heretic: coop, DM. Gostaria de saber se tem server discord, quem ainda joga, horários, etc Dar uma revivida neste maravilhoso jogo, valeus^^


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#755 Erro - Não consigo baixar Xonotic (download corrompido!)

Posted by BorisOAnimal on 23 April 2017 - 08:59 PM

Pro seu governo, nunca perdi nesse jogo. #gostou?


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#734 Canal oficial da Bethesda no Brasil - Quake Champions traduzido

Posted by nQ.Lejionator on 14 April 2017 - 12:11 AM

Agora pensem num champion APELÃO... ele existe, é o Clutch! kkkk

 


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#731 Canal oficial da Bethesda no Brasil - Quake Champions traduzido

Posted by Muleke_Trairao on 06 April 2017 - 11:51 AM

Recentemente, descobri que a Bethesda agora tem um canal oficial no Youtube dedicado ao Brasil, e já tem alguns trailers localizados para o nosso querido português. :D

 

https://www.youtube....-Jr6tKPoBfKEswA

 

Esse foi o trailer traduzido mais recente:

 


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#179 Gaming no Brasil

Posted by Sangue on 23 October 2015 - 01:28 AM

Divulgado no Boletim do CDH, acho interessante replicar aqui

 

http://www.gamesindu...-play-games-npd

 

Resumo

 

Cerca de 82% dos brasileiros entre 13 e 59 anos jogam algum tipo de jogo eletrônico, seja em computador, console ou dispositivo portátil. Jogar é uma atividade popular, especialmente entre a população com idade entre 45 e 59 anos, que compreendem 65% do total :o .

 

Entendi direito?


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#519 Doom3 e mission pack - Review geral do jogo(superficial apenas)

Posted by Sangue on 02 January 2017 - 11:05 PM

Eu tenho o Doom 3 original, que comprei quando foi lançado em 2004. O master server da Id é "hardcoded" no game e, pelo menos neste caso, não é necessário especificar o endereço do master no arquivo cfg. Agora por exemplo estou vendo 23 servidores.


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#351 Não se assustem se...

Posted by Sangue on 02 August 2016 - 02:16 AM

Verem um servidor de Q2 a mais do Cassiopeia, na porta 27930, rodando sob... Windows... Não é Windows que está rodando e não estou largando o Linux, é ReactOS, um projeto de clone open source do Windows. Resolvi fazer uma experiências. Obs.: Não tentem instalar essa bagaça numa máquina de produção. É toda bugada.
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#124 Está no ar... Jornal TD2! Últimas notícias...

Posted by nQ.Lejionator on 21 July 2015 - 09:27 AM

quakeminisaude.png


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#1224 quake 2 relançado com gráficos 4k...

Posted by Sangue on 07 December 2019 - 01:36 AM


E pensar que eu comecei a jogar o jogo em modo software, num pczinho Celeron véio que eu tinha, sem qualquer videocard off-board, assi mdeste jeito:

 

 

 

Na verdade esse video parece ter sido feito em um PC bem moderno, o modo software está em uma boa resolução.

 

Eu joguei o Q2 com placa de vídeo sem aceleração 3D, uma SIS6326, num K6-II. Era terrível, não dava para usar a mais de 400x300. A carga exigida da CPU no processamento dos gráficos fazia aumentar ainda mais o lag da conexão discada. Quando instalei minha primeira placa de vídeo acelerada com OpenGL, uma MX400, no mesmo K6II, a diferença sentida foi BRUTAL. A sensação foi como se de repente passasse a ser capaz de voar...

 

E aqui mais uma nota sobre o tal Q2RTX, Ele usa uma nova biblioteca gráfica, chamada Vulkan, ao invés do OpenGL.


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#1175 DooM Online Multiplayer no ano de 2019, como estão as coisas?

Posted by SKullRusH on 18 May 2019 - 04:54 PM

Aquela atualizadinha:

 

DML chegou ao fim e infelizmente...

para os gringos, sim, infelizmente para os gringos, o Brasil levou mais um masterbowl pra casa!

SkullRush, Infer e o americano Cartel ganharam de Dastan, D'Sparil e Carpathia numa final de 7 ROUNDS, sim acreditem, 7 ROUNDS!

Foi muito emocionante e vocês podem assistir nesse link aqui: https://www.twitch.tv/videos/424504742

 

o DeathBall Majors também está na final e o seu amiguinho aqui SkullRush também está na final junto com outro brasileiro, o Zakken.

Será que o Brasil vai ganhar MAIS UMA? 

Fiquem atentos e entrem no discord rapaziada!


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#933 Heretic (Mapa com problema + Sugestões)

Posted by Rodrigo on 11 November 2017 - 03:04 AM

Olá pessoal, tudo bem com vocês?  :)
 
Esta é a minha primeira mensagem aqui.
 
Fazem alguns dias que estive jogando doom e heretic, e acessei também os servidores de vocês. Me faz lembrar de vários jogos e muitas coisas que venho aprendendo, ao acompanhar a evolução de alguns segmentos de tecnologia, incluindo informática, eletronica, entre outros. Me lembro de ter utilizado computadores como Apple II, e depois ir migrando aos poucos para outros PC's, como o XT, 386, 486, pentium e assim por diante. Utilizar disquetes, CD's e outros meios para instalar e reparar sistemas operacionais, programas, jogos. Configurar redes, fazer manutenção de hardwares. A Internet ainda não estava disponível, e muitas coisas também costumavam ser aprendidas e resolvidas com tentativas e erros, com estudos, aprendendo com aqueles que são mais experientes e compartilhando conhecimentos.
 
Eu gostaria de falar de um dos seus servidores que está apresentando um problema.
 
Recentemente, eu e dois outros usuários estavamos jogando juntos neste servidor: netquake.zz.vc [Heretic: Hordes of Chaos X - COOPERATIVE]
 
No mapa E2M3 (Castle of Rottingham), ao coletar as chaves amarela e verde, procuramos e ativamos todos interruptores que encontramos pelo caminho. A porta para o castelo abriu e nós entramos. Porém algo aconteceu e acabamos morrendo dentro do castelo, antes de conseguirmos ativar os outros interruptores que talvez poderiam desbloquear o portão novamente. Parece que ao entrar no castelo, o portão se fecha como uma armadilha. Depois que isto aconteceu a porta do castelo está bloqueada, procuramos os interruptores que ficam fora do castelo e eles estão ativados. Não conseguimos encontrar uma maneira de resetar os interruptores.
 
Não sei dizer se isto pode acontecer em outros mapas ou servidores também. Seria algum erro da engine do jogo, do mapa, um bug de script/programação? Sabem se há algum meio dos jogadores conseguirem resolver situações semelhantes à esta, ou nestes casos é necessário algo mais específico? Talvez alguns comandos que reinicie o mesmo mapa no servidor a cada X dias?
 
Uma das pessoas com quem eu estive jogando e conversando disse que mora na Rússia, que não compreende o português, mas compreende o Inglês. Ao acessar este fórum não conseguiu encontrar um meio de comunicar com vocês.
 
Tenho uma sugestão. Se possível, coloquem uma introdução com seus contatos, quando os jogadores acessarem os seus servidores. Por exemplo com nomes de administradores, links direcionando para o forum, facebook, etc..., algo semelhante com esta imagem que enviei. Talvez poderia haver um texto resumido em português e inglês, com as informações mais importantes.
 
Parabéns pelo trabalho que vocês estão fazendo, ao manter disponíveis estes servidores! Muito bom para se divertir com mapas e conteúdos diferentes, conversar com outras pessoas, relembrar bons momentos!
 
Espero que isto ajude de alguma maneira. Agradeço pela atenção.

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