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QuakeServers.Net | Q2Servers.com | Zandronum | ZDaemon | Arena Camper® | Discord NetQuake | Droni Nostalgia Games

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@  Droni : (28 April 2025 - 12:23 PM) 2025 e o Forum ainda funciona haha
@  nQ.Lejionator : (13 November 2024 - 10:46 PM) Olha 2025 chegando aí GENTE!!!!!!
@  nQ.Lejionator : (20 May 2024 - 08:11 PM) Sangue, vc precisa subir seus servidores denovo. Converse com o Paulo aqui. Há serviços como Azure que hospedam servidores de graça
@  nQ.Lejionator : (22 January 2024 - 10:06 PM) Ontem foi níver do Droni! :P
@  nQ.Lejionator : (08 January 2024 - 07:52 PM) FELIZ ANO NOVO 2024 ATRASADO!
@  nQ.Lejionator : (16 December 2023 - 04:06 PM) Tá chegando o final do ano... Hou-hou-hou..
@  nQ.Lejionator : (08 September 2023 - 08:15 PM) Jogadores de quake são inaposentáveis
@  Sangue : (08 September 2023 - 12:06 PM) Definitivamente aposentado.
@  nQ.Lejionator : (29 July 2023 - 12:43 PM) Salve, garoto!
@  YungBlood : (28 July 2023 - 09:43 PM) Oi :)
@  nQ.Lejionator : (02 July 2023 - 01:28 PM) Cadê tu, Sangue??
@  nQ.Lejionator : (23 March 2023 - 12:57 AM) Estamos aqui, firmes e fortes, ó Droni!!
@  Droni : (27 January 2023 - 04:20 PM) Salve Rapaziada! E ai como vcs estao, comportadinhos? rsrs

Faço lives todos os dias as 19hrs heim? espero por vcs!

https://fb.gg/Nost4lgiagames
@  nQ.Lejionator : (20 September 2022 - 04:39 PM) 27 graus aqui no interior de SP.
@  nQ.Lejionator : (03 September 2022 - 12:57 PM) Tópico sobre versão do Kali com suporte para HDuke quase concluído.
@  nQ.Lejionator : (15 August 2022 - 05:29 PM) :o :o :o
@  nQ.Lejionator : (14 August 2022 - 02:18 AM) Já que ninguém vem aqui e nem lê nada, vou assumi- eu sou gay
@  nQ.Lejionator : (04 August 2022 - 01:24 AM) Doom3 fez 18 aninhos ontem...
@  Sangue : (19 July 2022 - 07:26 PM) Eu subi o servidor, mas ninguém desceu nele para jogar.
@  nQ.Lejionator : (07 June 2022 - 12:05 AM) Estamos torcendo por vc, Sangue. Já tive problemas pessoais e fiquei afastado daqui. Sei cumé! B)
@  Sangue : (06 June 2022 - 09:30 PM) Só ativei o servidor de Q2 porque preciso de algo para manter minha cabeça ocupada. Eu zerei o HD, instalei o LUbuntu no lugar do Slack e estou recuperando o backup aos poucos.
@  Sangue : (06 June 2022 - 09:27 PM) Eu não voltei, porque nunca saí daqui. Só deixei de postar, não resolvi meus problemas pessoais.
@  nQ.Lejionator : (06 June 2022 - 04:36 PM) Luciano "Sangue" parece que voltou para o Quake2...
@  nQ.Lejionator : (01 June 2022 - 01:56 PM) Aq2 pra Steam saindo do forno... https://store.steamp...1978800/AQtion/
@  nQ.Lejionator : (13 May 2022 - 12:58 PM) FICOU FODÁSTICO!!!! Muito obrigado, Droni! :D
@  Droni : (13 May 2022 - 11:43 AM) - Renovação do host para até 2026
- Migração do forum para um servidor Brasileiro.
- Novo Logo
- Recache / Rebuild de todos os indexadores
@  Droni : (13 May 2022 - 11:43 AM) Salve pessoal, coloquei algumas melhorias no forum
@  nQ.Lejionator : (01 April 2022 - 06:16 PM) Quem aqui já caiu na pegadinha do 1º de abril?? (assim como eu?)
@  nQ.Lejionator : (26 March 2022 - 11:44 PM) Surrei uns bots lá no udmx
@  nQ.Lejionator : (22 March 2022 - 04:50 PM) AAhhhhh.... :D :D :D
@  nQ.Lejionator : (22 March 2022 - 01:21 AM) Quinta??
@  nQ.Lejionator : (15 March 2022 - 09:52 PM) Que merda... :/
@  arenacamper.... : (15 March 2022 - 01:52 PM) ... os bauns tempos já se foram faz tempo... e os players que sobraram são sistemáticos...
@  nQ.Lejionator : (14 March 2022 - 08:56 PM) Achei dois BR jogando CTF num server de Q3. Pensa nuns cara mala! Sequer conversaram comigo, nem chamar aqui pro fórum ou pro discord. Parece que as pessoas não gostam mais de interagir no multiplayer. Q3, um jogo morto, nego prefere jogar com bots... :/
@  nQ.Lejionator : (13 March 2022 - 06:14 PM) Eternamente, éter na mente
@  arenacamper.... : (12 March 2022 - 09:44 PM) kaUSKUSHAksuhaskuahSAKuhakuhsaKUHASkuhsaKUHASkhuasKUHSAkhusaKHUASKUHAS
@  nQ.Lejionator : (12 March 2022 - 09:25 PM) Botei um pra correr lá já... "reddeuce"! xD
@  nQ.Lejionator : (12 March 2022 - 09:10 PM) Tô away lá no arenacamper de QW
@  arenacamper.... : (12 March 2022 - 08:11 PM) acabo de humilhar mais 1 ali no Q1... foram 3 ou 4 sem doh...
@  nQ.Lejionator : (12 March 2022 - 07:14 PM) O LOCO, BICHO! O_0

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#956 Heretic (Mapa com problema + Sugestões)

Posted by arcyde on 18 November 2017 - 06:46 PM

vou ver se preparo um arquivo batch 
(.bat) que simplesmente coloca o arquivo ja na pasta correta, pra pessoa n ter que ficar procurando como eu fiz... tem gente q não manja, e vou deixar em código aberto pra terem certeza q n é virus


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#955 Heretic (Mapa com problema + Sugestões)

Posted by Rodrigo on 18 November 2017 - 01:18 PM

Acabo de substituir o HocX.wad.

Qualquer sugestão ou problema, só falar.

 

Olá! Ontem depois que você saiu, fizemos mais alguns testes num servidor que preparei aqui e observamos algumas coisas.
O problema que estava acontecendo ontem está relacionado com a estrutura do Zandronum/Doomseeker.
 
Realmente tem algo haver com os repositórios que você comentou. Quando o usuário quer entrar em algum servidor acontece o seguinte:
1 - O programa faz algumas pesquisas online em alguns endereços selecionados por eles. Estes locais hospedam alguns arquivos wad,zip,pk3, entre outros. O programa compara os arquivos necessários para entrar no servidor.
 
2 - Baseado nos testes que fizemos ontem, parece que por padrão o Zandronum/Doomseeker utiliza apenas o nome dos arquivos como referência de comparação para fazer download dos arquivos.
 
 
 
Algumas sugestões e observações:
 
Em relação aos arquivos wad que fizemos testes e correções para jogar em multiplayer, precisamos terminar algumas etapas.
 
1 - Por enquanto, se alguém quiser utilizar o mod Hordes of Chaos X com as atualizações/correções que fizemos, convém que a pessoa faça o download manualmente do arquivo e substitua no seu computador.
 
2 - Renomear o arquivo wad para algum outro nome que seja diferente de hocX.wad. Por exemplo o nome que você sugeriu hocX1.0.wad. Depois que concluirmos algumas etapas, podemos mudar o nome para algo mais definitivo. Um exemplo pode ser hocX-MP1.0.wad. O MP estaria relacionado à multiplayer. Apenas para testes, ontem nós renomeamos o arquivo para Xcoh.wad. Desta maneira o nome fica diferente daqueles que estão na lista de pesquisa do Zandronum/Doomseeker.
 
3 - Neste momento não compensa colocar estes arquivos nos repositórios/servidores de hospedagem oficiais do Zandronum/Doomseeker. Em alguns destes locais, alguns arquivos podem ficar bloqueados se não seguirem algumas das regras deles. Isto vale também para alguns endereços de IP.
 
4 - Corrigir os outros bugs que já encontramos.
 
5 - Se alguém encontrar mais algum bug ao jogar em multiplayer, ou se houver algum outro problema poderia colocar numa lista de bugs/problemas para encontrarmos soluções e resolvermos.
 
6 - Após fazermos todas correções, fazer mais alguns testes e verificar se há mais algum bug/problema. Verificar se alguém tem alguma sugestão para melhorar as correções que fizemos, seja em relação à programação/scripts utilizados, ou o método/solução utilizada.
 
7 - Questões relacionadas com copyright e permissões. Colocar junto com o arquivo wad, o arquivo de texto original dos criadores do mod. Não fazer nenhuma modificação no arquivo de texto original.
 
8 - Criarmos nosso arquivo de texto com os créditos, pessoas que ajudaram na correção dos bugs/testes/entre outras coisas que fizermos. Escrever uma mensagem em inglês e português, explicando os objetivos das modificações, e quais correções foram feitas. Explicar que o objetivo é corrigir problemas que estavam acontecendo ao jogar este mod em multiplayer. Em alguns mapas aconteciam alguns erros que não permitiam os jogadores avançar para as próximas fases. Isto acontece porque este mod foi criado há bastante tempo, e no arquivo de texto original está escrito que o mod tinha o objetivo principal de ser utilizado em single player. Naquele período não haviam os mesmos recursos que temos hoje, para ajudar na criação/customização dos servidores e da própria engine/mecânicas dos jogos.
 
9 - Organizar os arquivos que estamos utilizando, para sabermos quais arquivos estão atualizados e qual a versão. Podemos fazer um "patch notes", descrevendo o que foi corrigido/modificado em cada versão e por quais motivos.
 
Coloquei aqui alguns conteúdos.
 
10 - Até o momento não sei se conseguiremos um contato com os criadores do mod, devido este projeto ser antigo. Assim que for possível e ao completarmos algumas etapas, podemos entrar em contato com algum dos criadores do mod.
 
11 - Podemos colocar estes conteúdos dentro de um arquivo no formato zip. O arquivo wad corrigido/atualizado indicando a versão, e os arquivos de texto.

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#951 Heretic (Mapa com problema + Sugestões)

Posted by arenacamper.ddns.net on 17 November 2017 - 10:45 PM

Acabo de substituir o HocX.wad.

Qualquer sugestão ou problema, só falar.


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#934 Heretic (Mapa com problema + Sugestões)

Posted by arenacamper.ddns.net on 11 November 2017 - 10:17 AM

Ei, Rodrigo, bem vindo ae!

 

Este servidor Hordes of Chaos de Heretic foi montado há pouco tempo. De acordo com o que você relatou, isso parece ser bug, ainda mais por se tratar de um mod. Eu reiniciei o mapa E2M3. Por favor, verifique se der de novo. Se der e a gente confirmar que é um bug, então tem duas soluções: ou os desenvolvedores arrumam ou tem que excluir essa fase do map list. Eu mesmo vou jogar pra ver... até porque esses mods são tudo novidade para mim. xD

 

O servidor Call of Apostate de Heretic também foi montado há pouco tempo e também tem um problema: a fase E3M4 está vazia. Você entra e não tem nada para fazer, nem tem as entidades. Então você fica preso lá. A solução: retirei do map list. 

 

Então é bem possível que haja bug.

 

A ideia de reiniciar a fase a cada X dias eu acho legal em servidores de COOP. Mas tem como fazer isso? Até então, desconheço.

 

 

Sua sugestão sobre as mensagens nos servidores é boa. Vou tentar estabelecer um padrão e colocar em todos.

 

 

No mais, muito obrigado por seu reconhecimento. É muito raro alguém reconhecer a boa vontade e o esforço (que nem é tão grande assim) que a gente faz para manter esses jogos antigos vivos, seja com o fórum, com os servidores, com blog. A ideia do fórum e dos servidores é exatamente essa: jogar os jogos antigos sem frescura e tentar reunir as pessoas interessadas.

 

Sei que tem muito gringo que joga. Até mais que brasileiros. Pessoal do exterior é foda. Com muitos deles não tem frescura de ping alto. Os caras entram e jogam de boa e se divertem e é isso aí. Curto a postura deles. É bem diferente de muito brasileiro que joga pertinho dos servidores (de qualquer jogo) e reclama de ping, de configuração, de tudo, mas não dá uma sugestão para melhorias. Eu mesmo vivo jogando em servidor no exterior.

 

Valeu!


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#910 Procuro jogadores

Posted by arcyde on 27 October 2017 - 02:57 PM

Boa tarde, procuro jogadores pra jogar heretic: coop, DM. Gostaria de saber se tem server discord, quem ainda joga, horários, etc Dar uma revivida neste maravilhoso jogo, valeus^^


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#755 Erro - Não consigo baixar Xonotic (download corrompido!)

Posted by arenacamper.ddns.net on 23 April 2017 - 05:59 PM

Pro seu governo, nunca perdi nesse jogo. #gostou?


  • nQ.Lejionator and affemaria like this


#1449 MVDSV - compilando em Linux

Posted by arenacamper.ddns.net on 16 November 2022 - 09:13 PM

-> Compiling on Ubuntu

sudo apt-get install gcc libc6-dev make

git clone https://github.com/deurk/mvdsv.git

cd mvdsv/build/make

./configure

make


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#941 Heretic (Mapa com problema + Sugestões)

Posted by arenacamper.ddns.net on 16 November 2017 - 09:38 AM

Ae, utilizei INTERNET EXPLORER e consegui baixar o WAD.

 

No fim de semana vou atualizar no server. Se der tempo, hoje à noite.

 

A dúvida agora: o certo agora seria substituir o WAD original ou adicionar o WAD como fix? Sacou?

 

Como foi feita uma correção, imagino que teria que adicionar este WAD como, por exemplo, hocX-fix-1.0.wad

 

O quer acha ideal fazer?


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#900 Trilha sonora completa de Quake 2 e suas expansões!

Posted by Muleke_Trairao on 27 September 2017 - 05:59 AM

Decidi criar um pacote com todas as músicas de Quake 2 e seus dois mission packs (em MP3) para a nossa alegria!

 

Aqui está o link para baixar: http://www.mediafire... Soundtrack.rar

 

Aqui vai um vídeo com todas as músicas incluídas no pacote:

 

 

Aproveitem! ;)


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#794 Comunidade BR de Team Fortress tá ativa na DarkSide! :)

Posted by Muleke_Trairao on 22 May 2017 - 12:23 PM

Agora q ví sua postagem, kkkkk

 

Ah, ctz devem aceitar, né!!

Tomara, pq QWTF, só vendo pelos gameplays que assisti até agora, deve ser muito bom, e uma galera a mais pra jogar esse mod seria muito bem-vinda!


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#748 Odamex - Tópico oficial (port vanilla)

Posted by Muleke_Trairao on 21 April 2017 - 05:49 PM

Nem conhecia esse port, talvez eu dê uma olhada.

 

Não largo os meus ZDoom e GZDoom por nada hehehe.


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#711 Inscrição para o Beta Fechado de Quake Champions!

Posted by Muleke_Trairao on 07 March 2017 - 04:42 PM

NOVAS INFORMAÇÕES SOBRE QUAKE CHAMPIONS!

 

https://quake.bethes...et/en/champions

https://quake.bethesda.net/en/weapons

https://quake.bethesda.net/en/arenas

 

A seção de armas possui vídeos demonstrando suas funcionalidades. ;)


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#577 Daikatana - O jogo de John Romero! [Guia/Tutorial]

Posted by Muleke_Trairao on 18 February 2017 - 09:16 AM

*Sei que o post original já tem um ano e meio, mas acho viável o que direi aqui, até pq não sei se vc ainda continua com a mesma opinião*
 
Ah, meu caro colega, um coisa que vc disse aí me deixou bem frustrado, mas, ao mesmo tempo, eu sei que vc é bem informado sobre este gênero de FPS, então eu achei muito contraditório uma certa opinião sua:
 
"Reflex é lixo-modinha e cópia sem graça do QuakeLive"
 
Repetindo, você é muito informado sobre o gênero e tbm creio que seja um bom jogador, mas julgar algo com uma opinião vaga e sem nenhuma base não causa uma boa impressão e só traz problemas quando alguém quer discutir com você sobre isso, pois muitos não têm paciência para lidar com esse tipo de situação de maneira adequada.
 
1°: Reflex não tem NADA a ver com QL, e sim com o mod CPMA do Quake 3. Além do mais, um dos desenvolvedores que trabalha na Turbo Pixel Studios, já trabalhou no mod originalmente. Acredito que o objetivo deles seja ressuscitar o CPMA na atual geração, mas mantendo o gameplay e adicionando features que tornem a experiência mais conveniente. Ex: matchmaking, Steam Workshop integrado com o jogo(você pode escolher qualquer mapa que esteja disponível no Workshop no servidor em que estiver jogando, não precisa estar inscrito),
 
2°:  O jogo já está pronto há tempos, mesmo estando em EA(Early Access) por dois anos, só precisa mexer uns pauzinhos no sistema atual de matchmaking, terminar os mapas de treinamento e tutorial e adicionar mais comandos de console, só que o motivo pela demora do lançamento oficial é que a equipe da TPB consiste de apenas 2-3 pessoas. Ah, e a engine deles é interna, feita do zero, o que come mais tempo ainda.
 
* Reflex tem mapa pa krl;
* todas as armas prontas(em função, mas não em arte);
* muito balanceado(no mesmo nível do QL, até);
* tem widgets(mods de interface e sons);
* Steam Workshop(que eu já mencionei);
* gráficos não avançados, mas bonitos;
* os devs escutam a comunidade;
* estatísticas;
* achievements(in-game);
* elo(ou patente de matchmaking);
* um ótimo editor de mapas(dá pra editar mapas online com outras pessoas);
* enfim, coisa pra cacete.
 
E isso que o jogo não está nem pronto!
 
E sobre o Warsow? Gostaria de saber pq o jogo te dá nojo. Eu, particularmente, gosto muito. Pode até não ser um jogo perfeito, mas é muito foda como a maioria dos arenas.
Achei interessante o jogo ter várias mecânicas de movimento, mas sinto que isso deixa o jogo um pouco desbalanceado, pois deixa o jogador com muita liberdade.
 
Acabo aqui o que eu tinha para dizer.
 
Espero que entenda que não estou tentando te atacar, e sim orientar.
Gosto muito dos seus guias, são bem extensivos, cheios de informação útil.
 
Vlw, colega. Um abraço!

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#245 As LENDAS do Doom/Doom2 que vcs precisam conhecer!

Posted by yasharkether on 29 December 2015 - 07:39 PM

Agora vi quem eram os caras auehuaheau


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#1243 Quake 1 - CTF

Posted by hmd.brandao on 19 April 2020 - 01:25 PM

Top! Parabéns pelo tutorial..
Me ajudou a entender melhor a pontuação e o lance das runas..
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