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QuakeServers.Net | Q2Servers.com | Zandronum | ZDaemon | Arena Camper® | Discord NetQuake | Droni Nostalgia Games

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@  nQ.Lejionator : (20 May 2024 - 08:11 PM) Sangue, vc precisa subir seus servidores denovo. Converse com o Paulo aqui. Há serviços como Azure que hospedam servidores de graça
@  nQ.Lejionator : (22 January 2024 - 10:06 PM) Ontem foi níver do Droni! :P
@  nQ.Lejionator : (08 January 2024 - 07:52 PM) FELIZ ANO NOVO 2024 ATRASADO!
@  nQ.Lejionator : (16 December 2023 - 04:06 PM) Tá chegando o final do ano... Hou-hou-hou..
@  nQ.Lejionator : (08 September 2023 - 08:15 PM) Jogadores de quake são inaposentáveis
@  Sangue : (08 September 2023 - 12:06 PM) Definitivamente aposentado.
@  nQ.Lejionator : (29 July 2023 - 12:43 PM) Salve, garoto!
@  YungBlood : (28 July 2023 - 09:43 PM) Oi :)
@  nQ.Lejionator : (02 July 2023 - 01:28 PM) Cadê tu, Sangue??
@  nQ.Lejionator : (23 March 2023 - 12:57 AM) Estamos aqui, firmes e fortes, ó Droni!!
@  Droni : (27 January 2023 - 04:20 PM) Salve Rapaziada! E ai como vcs estao, comportadinhos? rsrs

Faço lives todos os dias as 19hrs heim? espero por vcs!

https://fb.gg/Nost4lgiagames
@  nQ.Lejionator : (20 September 2022 - 04:39 PM) 27 graus aqui no interior de SP.
@  nQ.Lejionator : (03 September 2022 - 12:57 PM) Tópico sobre versão do Kali com suporte para HDuke quase concluído.
@  nQ.Lejionator : (15 August 2022 - 05:29 PM) :o :o :o
@  nQ.Lejionator : (14 August 2022 - 02:18 AM) Já que ninguém vem aqui e nem lê nada, vou assumi- eu sou gay
@  nQ.Lejionator : (04 August 2022 - 01:24 AM) Doom3 fez 18 aninhos ontem...
@  Sangue : (19 July 2022 - 07:26 PM) Eu subi o servidor, mas ninguém desceu nele para jogar.
@  nQ.Lejionator : (07 June 2022 - 12:05 AM) Estamos torcendo por vc, Sangue. Já tive problemas pessoais e fiquei afastado daqui. Sei cumé! B)
@  Sangue : (06 June 2022 - 09:30 PM) Só ativei o servidor de Q2 porque preciso de algo para manter minha cabeça ocupada. Eu zerei o HD, instalei o LUbuntu no lugar do Slack e estou recuperando o backup aos poucos.
@  Sangue : (06 June 2022 - 09:27 PM) Eu não voltei, porque nunca saí daqui. Só deixei de postar, não resolvi meus problemas pessoais.
@  nQ.Lejionator : (06 June 2022 - 04:36 PM) Luciano "Sangue" parece que voltou para o Quake2...
@  nQ.Lejionator : (01 June 2022 - 01:56 PM) Aq2 pra Steam saindo do forno... https://store.steamp...1978800/AQtion/
@  nQ.Lejionator : (13 May 2022 - 12:58 PM) FICOU FODÁSTICO!!!! Muito obrigado, Droni! :D
@  Droni : (13 May 2022 - 11:43 AM) - Renovação do host para até 2026
- Migração do forum para um servidor Brasileiro.
- Novo Logo
- Recache / Rebuild de todos os indexadores
@  Droni : (13 May 2022 - 11:43 AM) Salve pessoal, coloquei algumas melhorias no forum
@  nQ.Lejionator : (01 April 2022 - 06:16 PM) Quem aqui já caiu na pegadinha do 1º de abril?? (assim como eu?)
@  nQ.Lejionator : (26 March 2022 - 11:44 PM) Surrei uns bots lá no udmx
@  nQ.Lejionator : (22 March 2022 - 04:50 PM) AAhhhhh.... :D :D :D
@  nQ.Lejionator : (22 March 2022 - 01:21 AM) Quinta??
@  nQ.Lejionator : (15 March 2022 - 09:52 PM) Que merda... :/
@  arenacamper.... : (15 March 2022 - 01:52 PM) ... os bauns tempos já se foram faz tempo... e os players que sobraram são sistemáticos...
@  nQ.Lejionator : (14 March 2022 - 08:56 PM) Achei dois BR jogando CTF num server de Q3. Pensa nuns cara mala! Sequer conversaram comigo, nem chamar aqui pro fórum ou pro discord. Parece que as pessoas não gostam mais de interagir no multiplayer. Q3, um jogo morto, nego prefere jogar com bots... :/
@  nQ.Lejionator : (13 March 2022 - 06:14 PM) Eternamente, éter na mente
@  arenacamper.... : (12 March 2022 - 09:44 PM) kaUSKUSHAksuhaskuahSAKuhakuhsaKUHASkuhsaKUHASkhuasKUHSAkhusaKHUASKUHAS
@  nQ.Lejionator : (12 March 2022 - 09:25 PM) Botei um pra correr lá já... "reddeuce"! xD
@  nQ.Lejionator : (12 March 2022 - 09:10 PM) Tô away lá no arenacamper de QW
@  arenacamper.... : (12 March 2022 - 08:11 PM) acabo de humilhar mais 1 ali no Q1... foram 3 ou 4 sem doh...
@  nQ.Lejionator : (12 March 2022 - 07:14 PM) O LOCO, BICHO! O_0
@  arenacamper.... : (12 March 2022 - 06:42 PM) Ih, rapá... hoje já foi Q1, Q3 e DOOM2 (no BR e nos gringo)...
@  nQ.Lejionator : (12 March 2022 - 05:19 PM) Acho que hj a noite rola uns FFA no Doom2... vontade de jogar isso. Ou Q3...

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#956 Heretic (Mapa com problema + Sugestões)

Posted by arcyde on 18 November 2017 - 06:46 PM

vou ver se preparo um arquivo batch 
(.bat) que simplesmente coloca o arquivo ja na pasta correta, pra pessoa n ter que ficar procurando como eu fiz... tem gente q não manja, e vou deixar em código aberto pra terem certeza q n é virus


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#955 Heretic (Mapa com problema + Sugestões)

Posted by Rodrigo on 18 November 2017 - 01:18 PM

Acabo de substituir o HocX.wad.

Qualquer sugestão ou problema, só falar.

 

Olá! Ontem depois que você saiu, fizemos mais alguns testes num servidor que preparei aqui e observamos algumas coisas.
O problema que estava acontecendo ontem está relacionado com a estrutura do Zandronum/Doomseeker.
 
Realmente tem algo haver com os repositórios que você comentou. Quando o usuário quer entrar em algum servidor acontece o seguinte:
1 - O programa faz algumas pesquisas online em alguns endereços selecionados por eles. Estes locais hospedam alguns arquivos wad,zip,pk3, entre outros. O programa compara os arquivos necessários para entrar no servidor.
 
2 - Baseado nos testes que fizemos ontem, parece que por padrão o Zandronum/Doomseeker utiliza apenas o nome dos arquivos como referência de comparação para fazer download dos arquivos.
 
 
 
Algumas sugestões e observações:
 
Em relação aos arquivos wad que fizemos testes e correções para jogar em multiplayer, precisamos terminar algumas etapas.
 
1 - Por enquanto, se alguém quiser utilizar o mod Hordes of Chaos X com as atualizações/correções que fizemos, convém que a pessoa faça o download manualmente do arquivo e substitua no seu computador.
 
2 - Renomear o arquivo wad para algum outro nome que seja diferente de hocX.wad. Por exemplo o nome que você sugeriu hocX1.0.wad. Depois que concluirmos algumas etapas, podemos mudar o nome para algo mais definitivo. Um exemplo pode ser hocX-MP1.0.wad. O MP estaria relacionado à multiplayer. Apenas para testes, ontem nós renomeamos o arquivo para Xcoh.wad. Desta maneira o nome fica diferente daqueles que estão na lista de pesquisa do Zandronum/Doomseeker.
 
3 - Neste momento não compensa colocar estes arquivos nos repositórios/servidores de hospedagem oficiais do Zandronum/Doomseeker. Em alguns destes locais, alguns arquivos podem ficar bloqueados se não seguirem algumas das regras deles. Isto vale também para alguns endereços de IP.
 
4 - Corrigir os outros bugs que já encontramos.
 
5 - Se alguém encontrar mais algum bug ao jogar em multiplayer, ou se houver algum outro problema poderia colocar numa lista de bugs/problemas para encontrarmos soluções e resolvermos.
 
6 - Após fazermos todas correções, fazer mais alguns testes e verificar se há mais algum bug/problema. Verificar se alguém tem alguma sugestão para melhorar as correções que fizemos, seja em relação à programação/scripts utilizados, ou o método/solução utilizada.
 
7 - Questões relacionadas com copyright e permissões. Colocar junto com o arquivo wad, o arquivo de texto original dos criadores do mod. Não fazer nenhuma modificação no arquivo de texto original.
 
8 - Criarmos nosso arquivo de texto com os créditos, pessoas que ajudaram na correção dos bugs/testes/entre outras coisas que fizermos. Escrever uma mensagem em inglês e português, explicando os objetivos das modificações, e quais correções foram feitas. Explicar que o objetivo é corrigir problemas que estavam acontecendo ao jogar este mod em multiplayer. Em alguns mapas aconteciam alguns erros que não permitiam os jogadores avançar para as próximas fases. Isto acontece porque este mod foi criado há bastante tempo, e no arquivo de texto original está escrito que o mod tinha o objetivo principal de ser utilizado em single player. Naquele período não haviam os mesmos recursos que temos hoje, para ajudar na criação/customização dos servidores e da própria engine/mecânicas dos jogos.
 
9 - Organizar os arquivos que estamos utilizando, para sabermos quais arquivos estão atualizados e qual a versão. Podemos fazer um "patch notes", descrevendo o que foi corrigido/modificado em cada versão e por quais motivos.
 
Coloquei aqui alguns conteúdos.
 
10 - Até o momento não sei se conseguiremos um contato com os criadores do mod, devido este projeto ser antigo. Assim que for possível e ao completarmos algumas etapas, podemos entrar em contato com algum dos criadores do mod.
 
11 - Podemos colocar estes conteúdos dentro de um arquivo no formato zip. O arquivo wad corrigido/atualizado indicando a versão, e os arquivos de texto.

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#951 Heretic (Mapa com problema + Sugestões)

Posted by arenacamper.ddns.net on 17 November 2017 - 10:45 PM

Acabo de substituir o HocX.wad.

Qualquer sugestão ou problema, só falar.


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#934 Heretic (Mapa com problema + Sugestões)

Posted by arenacamper.ddns.net on 11 November 2017 - 10:17 AM

Ei, Rodrigo, bem vindo ae!

 

Este servidor Hordes of Chaos de Heretic foi montado há pouco tempo. De acordo com o que você relatou, isso parece ser bug, ainda mais por se tratar de um mod. Eu reiniciei o mapa E2M3. Por favor, verifique se der de novo. Se der e a gente confirmar que é um bug, então tem duas soluções: ou os desenvolvedores arrumam ou tem que excluir essa fase do map list. Eu mesmo vou jogar pra ver... até porque esses mods são tudo novidade para mim. xD

 

O servidor Call of Apostate de Heretic também foi montado há pouco tempo e também tem um problema: a fase E3M4 está vazia. Você entra e não tem nada para fazer, nem tem as entidades. Então você fica preso lá. A solução: retirei do map list. 

 

Então é bem possível que haja bug.

 

A ideia de reiniciar a fase a cada X dias eu acho legal em servidores de COOP. Mas tem como fazer isso? Até então, desconheço.

 

 

Sua sugestão sobre as mensagens nos servidores é boa. Vou tentar estabelecer um padrão e colocar em todos.

 

 

No mais, muito obrigado por seu reconhecimento. É muito raro alguém reconhecer a boa vontade e o esforço (que nem é tão grande assim) que a gente faz para manter esses jogos antigos vivos, seja com o fórum, com os servidores, com blog. A ideia do fórum e dos servidores é exatamente essa: jogar os jogos antigos sem frescura e tentar reunir as pessoas interessadas.

 

Sei que tem muito gringo que joga. Até mais que brasileiros. Pessoal do exterior é foda. Com muitos deles não tem frescura de ping alto. Os caras entram e jogam de boa e se divertem e é isso aí. Curto a postura deles. É bem diferente de muito brasileiro que joga pertinho dos servidores (de qualquer jogo) e reclama de ping, de configuração, de tudo, mas não dá uma sugestão para melhorias. Eu mesmo vivo jogando em servidor no exterior.

 

Valeu!


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#910 Procuro jogadores

Posted by arcyde on 27 October 2017 - 02:57 PM

Boa tarde, procuro jogadores pra jogar heretic: coop, DM. Gostaria de saber se tem server discord, quem ainda joga, horários, etc Dar uma revivida neste maravilhoso jogo, valeus^^


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#755 Erro - Não consigo baixar Xonotic (download corrompido!)

Posted by arenacamper.ddns.net on 23 April 2017 - 05:59 PM

Pro seu governo, nunca perdi nesse jogo. #gostou?


  • nQ.Lejionator and affemaria like this


#734 Canal oficial da Bethesda no Brasil - Quake Champions traduzido

Posted by nQ.Lejionator on 13 April 2017 - 09:11 PM

Agora pensem num champion APELÃO... ele existe, é o Clutch! kkkk

 


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#731 Canal oficial da Bethesda no Brasil - Quake Champions traduzido

Posted by Muleke_Trairao on 06 April 2017 - 08:51 AM

Recentemente, descobri que a Bethesda agora tem um canal oficial no Youtube dedicado ao Brasil, e já tem alguns trailers localizados para o nosso querido português. :D

 

https://www.youtube....-Jr6tKPoBfKEswA

 

Esse foi o trailer traduzido mais recente:

 


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#1449 MVDSV - compilando em Linux

Posted by arenacamper.ddns.net on 16 November 2022 - 09:13 PM

-> Compiling on Ubuntu

sudo apt-get install gcc libc6-dev make

git clone https://github.com/deurk/mvdsv.git

cd mvdsv/build/make

./configure

make


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#1243 Quake 1 - CTF

Posted by hmd.brandao on 19 April 2020 - 01:25 PM

Top! Parabéns pelo tutorial..
Me ajudou a entender melhor a pontuação e o lance das runas..
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#963 Heretic (Mapa com problema + Sugestões)

Posted by arenacamper.ddns.net on 18 November 2017 - 09:38 PM

Eu acho ideal a idéia do FIX... um arquivo fix... e a gente upa para um repositório... eu até fiz uma conta no  WAD-ARCHIVE. Mas ainda num tentei upar nada para lá.

 

Olha... por enquanto a solução que achei foi excluir a fase E2M3 do map list. Assim o server tá no ar.


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#913 Procuro jogadores

Posted by arenacamper.ddns.net on 27 October 2017 - 10:54 PM

Era eu no server.

 

Aqui tem um pacotão FREE #HUEBR: https://www.dropbox....-games.zip?dl=0

 

Gostei da ideia do canal no Discord.

 

Cara, Heretic também é meu jogo favorito de todos os tempos...

 

E tem mais gente BR que joga... eu até pretendo montar mais servers de Heretic. Já tem FFA, 2 COOP e DUEL. 

 

Um dos COOP acredito que você não conheça. Se chama TREASURE CHEST. São 27 fases feitas por amantes do jogo. É ótimo. 


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#754 Heretic - Guia/Tutorial

Posted by nQ.Lejionator on 23 April 2017 - 04:44 PM

Heretic - Guia/Tutorial

Z1KAtrh.jpg

(imagem conback da versão v1.3, chamada de Shadow of the Serpent Riders)

 

Este é meu humilde guia definitvo para este clássico dos FPS, baseado na engine do Doom. Vc joga interpretando o herói da história, o rebelde e vingativo elfo Corvus, pra destruir o reinado malígno do feiticeiro diabólico D'Sparil (o primeiro dos 3 Cavaleiros da Serpente, e único deste jogo. Os outros 2 estão nos jogos Hexen e Hexen 2, que são continuações do Heretic), e restabelecer a paz no mundo de Parthoris.

Heretic significa "Herege", ou seja, alguém que se rebela contra uma doutrina ou ordem, e obviamente se refere a situação do protagonista da série. O ambiente é de fantasia mística e medieval, diferente de Doom, que é um ambiente futurístico de ficção científica.

 

Ensinarei aqui o básico sobre o conhecimento do jogo de forma geral, sua jogabilidade e como jogar multiplayer em servidores de deathmatch. Além de como usar apropriadamente cada arma e item. Não serei muito detalhista, buscando mais a simplicidade. Enjoy it! ;)

 

Mais informações aqui (PCGamingWiki): https://www.pcgaming...om/wiki/Heretic

Patches oficiais do site Doomworld (hj obsoletos): https://www.doomworl...nfo/patches.php

 

Desenvolvimento 

A Raven Software se reuniu com a iD Software pela 2ª vez, pra criar seu maior sucesso da empresa até hoje, o jogo de FPS de ação/fantasia mística, Heretic.  

Baseado numa versão "modificada" da engine do velho Doom (como vôo, sectors que podem empurrar o jogador, um sistema de inventário complexo, sons ambientais, translucidez, objetos que podem ser empurrados, e do jogador ser capaz de olhar pra cima e pra baixo, vulgo "Freelook"), Heretic foi pioneiro de um novo sistema de inventário revolucionário para o personagem, que se tornou comum no gênero FPS desde então. Id Software publicou o jogo sob sua bandeira e foi distribuído pela GT Interactive.

 

O jogo foi lançado oficialmente no dia 23/Dez/1994, ganhou vários prêmios por excelência. Apareceu em publicações notáveis como USA Today e Playboy, e abriu muitas novas portas na indústria de software de jogos de computador pra Raven Software e sua equipe de desenvolvedores. Heretic foi o mais popular, mais aclamado e maior venda de jogo desta empresa até aquele momento.

 

O código-fonte do jogo foi lançado em 6/Jan/1999 pela Raven Software, sob uma licença não comercial. Sua licença foi alterada para GNU GPL v2 em 2/Set/2008.

 

Versões oficiais do jogo

A versão shareware tinha só um episódio, o primeiro (The City of the Damned). A versão completa (v1.0) tem 3 episódios, e que são os canônicos do jogo (ou seja, estão de acordo com a trama do jogo). Então ficou assim, os episódios 1 e 2 tinham seus próprios chefões e eram mais fáceis, e o episódio 3, The Dome of D'Sparil, é onde vc encontrará finalmente o chefão final, o feiticeiro demoníaco D'Sparil

Opinião: Definitivamente, o episódio 3 é o mais difícil dos três, com mais inimigos em quantidade e mais novos criaturas poderosas, alé mde mais a´reas secretas para descobrir! A ação se passa no covil do Cavaleiro da Serpente, no fundo do oceano, protegido por enormes cúpulas de cristal. Esta é a sede principal do poder de D'Sparil no mundo conquistado de Parthoris.)

 

Após seu grande sucesso, 2 episódios novos (The Ossuary e The Stagnant Demesne) foram lançados gratuitamente junto com a atualização final do jogo (versão 1.3) para Heretic: Shadow of the Serpent Riders. Esta atualização foi lançada em 31/Março/1996, após 1 ano e 3 meses do lançamento da primeira versão.

 

Na prática, estes 2 episódios extras não são canônicos em relação a trama original, e nota-se que nem possui tela de intermission entre as fases. E são bem mais difíceis do que os episódios originais, principalmente o último. Eles devem ser tratados como episódios especiais comemorativos por causa da atualização final. São como se fossem o episódio extra The Fresh Consumed, em relação a atualização final do primeiro Doom (The Ultimate Doom).

 

Heretic-01.png

(imagem conback da versão shareware e do Heretic v1.0, antes da atualização para 1.3)

 

Enredo do jogo

O mundo de Parthoris foi povoado por muitas pessoas que se dividiram em 7 grandes nações, bem como os místicos Elfos Sidhe. Foram esses elfos que protegiam o Tomo de Poder e as chamas de vela sagrada que queimavam eternamente, pra representar os exércitos do mundo.

 

Os Sidhes acreditava em uma profecia de Armageddon, e sua profecia finalmente provou ser verdadeira quando do leste vieram os 3 terríveis Cavaleiros da Serpente vestidos de preto. Eram grandes feiticeiros e demonstraram seu grande poder ao subjugar as guerras das províncias orientais. 

Logo os homens de todas as 7 nações voltaram-se pra sua adoração e construíram um grande templo em sua honra. Sobre o templo estava o Sinal, um tridente cruzado, e os adoradores vieram a chamar-se a Ordem do Sinal. Quanto mais profundamente reverenciavam os modos sombrios dos tais Cavaleiros, mais eles eram prejudicados em seu livre arbítrio e espírito. Uma vez que todos os 7 reinos foram dominados, os dois Cavaleiros mais velhos partiram, deixando D'Sparil (chefão principal do jogo) sozinho para preparar o mundo para a destruição.

 

Reconhecendo o cumprimento da profecia, os Sidhe se recusaram a seguir no culto de D'Sparil e assim eles foram separados das outras pessoas do mundo. Antes guardiões sagrados, eles agora eram hereges, caçados e odiados em todos os lugares. Os discípulos de D'Sparil voltaram as mentes dos 7 reis para a conquista do reino Sidhe, e quando os 7 Exércitos marcharam sobre eles, os Sidhe Elders extinguiram as chamas sagradas, destruindo-as.

 

D'Sparil enfureceu-se com essa atitude dos Sidh e na câmara dos Anciãos, provocou uma tempestade de chamas brancas, matando-os todos. A terra explodiu sob seus corpos carbonizados e de dentro derramou legiões de mortos-vivos, bem como bestas assassinas de mundos além. Este novo exército oprimiu os Sidhe e matou-os em números incontáveis. Em só um dia, civilização dos elfos Sidh foi destruída e seus sobreviventes foram espalhados por toda parte. As criaturas sombrias tinham assaltado os Tomos de Poder e os outros artefatos dos Sidhe como despojos de guerra. Indefesos, era apenas uma questão de tempo até que os Sidhe morressem sob a inflexível fúria da Ordem da Tríade.

 

A maioria dos poucos restantes Sidhe se esconderam, mas o herói da trama de Heretic, o elfo Sidh chamado Corvus, estava determinado a vingar-se no melhor estilo Charles Bronson em "Desejo de Matar". Dirigindo-se para o leste para o deserto, ele encontrou a Cidade dos Malditos (The City of the Damned), onde o próprio ar cheirava a podridão e decomposição e os únicos sons eram os gritos de criaturas sujas procurando o seu sangue.

 

Armado só com seu bastão (Staff) e com sua Elven Wand, nosso querido elfo tinha pouca esperança de sobreviver. E assim começou a queda do poder de D'Sparil e a salvação do mundo de Parthoris...

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(Nosso herói, Corvus, e seu longo "amansa-louco")

 

Arsenal do jogo
Aqui vou dar uma breve explicação sobre todas as armas do jogo, fazendo comparação com Doom e Quake, pra melhor entendimento e abrangência.
 
1) Staff: É o bastão q vc ataca com "cutucadas". Uma típica arma melee (curto alcance), equivalente aos "socos" do Doom, e causa de 5-20pts de dano (18-81 com ajuda do Tome of Power), é forte, aliás!
 
Gauntlets of the necromancer: Arma alternativa do slot 1 (Staff). Apesar de mais fraca q o bastão, estas luvas de aço são bem mais rápidas, permitindo vários ataques consecutivos (e ainda tem efeito "ímã", q atrai o inimigo até vc) de energia verde, similar a Chainsaw do Doom. Causa de 2-16pts de dano.
 
2) Elven Wand: O cajado inicial, arma padrão.Dispara fragmentos dourado em uma taxa constante com boa precisão em distâncias curtas/médias, mas perde precisão em distâncias longas. Embora seja fortemente superado pelas mais poderosas Besta Etérea e pela Garra do Dragão, um bom jogador sempre saberá quando mudar para o Cetro Élfico, não apenas para matar inimigos, mas também para economizar munição dessas armas mais poderosas. Causa entre 7-14 pts de dano.
 
3) Ethernal Crossbow: Esta besta atiras 3 flechas mágicas de uma vez, em linha horizontal que se amplia um pouco em distâncias maiores. Contra um único inimigo, as flechas atingirão ele, causando grandes danos. Contra vários inimigos, as flechas se espalham e causam 1/3 do dano a até três inimigos por tiro. A principal arma do jogo, a mais comum, como a "Super Shotgun" do Doom 2. Causa de 10-80 pts de dano contra 1 inimigo. Contra 2, causa 2-16 pts, e contra 3 causa 6-48 pts.
 
4) Dragon Claw: A única arma hitscan do jogo, atira muito, semelhante a uma Chaingun do Doom e tão poderosa quanto! Causa de 4-32 pts de dano.
 
5) Phoenix Rod: Muito poderosa, ela atira mísseis de fogo e é explosiva, então tome cuidado em atirar de perto. É a "Rocket Launcher" do jogo. Causa de 20-160 pts de dano.
 
6) Hellstaff: O "bastão do inferno", ela é uma excelente arma, capaz de verdadeiros "spams"! Atira muitas partícuals de energia vermelha, numa taxa de fogo muito alta, semelhante a Plasmagun do Doom e do Quake3. Causa de 3-24 pts de danoDisponível a partir da 2ª missão, "The Ossuary".
 
7) Firemace: Arma formidável que atira bolas de aço (tipo "bola de boliche") explosivas. Causam danos razoáveis (2-16 pts), com chance de 1/10 bola causando dano triplo (6-48 pts). No entanto, ele realmente se destaca quando empoderado com o Tomo do Poder, pois cria bolas de metal muito grandes que saltam e matam imediatamente QULQUER criatura que não seja chefe (estes ainda sofrem danos, mas não o suficiente para matá-los imediatamente). Disponível a partir da 2ª missão, "The Ossuary".
 
Estratégias: De acordo com este arsenal e com o meta-jogo, basicamente a arma mais eficiente seria a Besta Etérea, em qualquer situação, seguida da Garra do Dragão, em áreas abertas com inimigos a média/longa distancias. Já as outras armas seriam melhores em situações específicas, como corredores estreitos e locais fechados, ou contra hordas de inimigos de uma vez. Para economizar munições, use as Luvas do Necromante e o Cetro Élfico. Siga esta estratégia!!  B)
 
MUNIÇÕES
Wand Crystal: Munição para o cajado inicial. Capacidade única é de 100 uni.
Ethernal Arrows/Quiver of Ethernal Crossbow: Munição da Crossbow. Capacidade pra 50 uni. (100 com Bag)
Energy Orb: Munição da Dragon Claw. Capacidade pra 200 uni. (400 com Bag)
Inferno Orb: Munição da Phoenix Rod. Capacidade pra 20 uni. (40 com Bag)
Lesser/Greater Rune: Munição da Hellstaff. Capacidade pra 200 uni. (400 com Bag)
Mace Spheres: Munição da Firemace. Capacidade pra 20 uni. (40 com Bag)
 
Itens comuns
Estes itens comuns, ordinários, existem em todos os mapas (diferente do arsenal e magias do jogo, que existem em certas missões e em outras não), em todas as missões do jogo. Muitos são poderosos, outros nem tanto, sendo mais utilitários do que armas. Um total de 14 itens.
 
Bag of Holding: Essa bolsa dobra a quantidade de munição que vc possui pra cada arma, além de fornecer uma pequena quantidade de munição de cada tipo. Um tipo de "ammo pack" básico.
Chaos Device: O dispositivo pode ser usado no inventário do jogador e irá teletransportá-lo para o início do nível. Pode ser útil se você estiver inundado de inimigos.
Crystal Vial: Pequeno tubo de ensaio cilíndrico, com líquido azul, que restaura 10 pts de vida.
Enchanted Shield: Dá 200 pts de armadura para o jogador, um item bem forte.
Map Scroll: Este pergaminho revela todo o mapa do nível em que o jogador está, incluindo áreas secretas. Áreas inexploradas do mapa serão destacadas em cinza, muito útil.
Morph Ovum: Quando usados, os ovos mágicos explodem em todas as direções do jogador, e as criaturas em seu caminho se transformam em galinhas. O efeito dura 40 segundos. Em deathmatch, um jogador que for vítima do Óvulo Metamorfoseado pode reverter os efeitos instantaneamente usando um Tomo de Poder.
Mystic Urn: Uma urna mística que restaura instantaneamente a saúde do jogador ao máximo (100%), independente da quantidade de vida que vc tiver. Equivalente ao mega health ou adrenaline do Quake/Quake2.
Quartz Flask: Restaura 25% da saúde do jogador e pode ser usado do inventário do jogador à vontade, mas somente se sua saúde estiver abaixo de 100%. É o típico pacote de vida de qualquer jogo FPS.
Ring of Invulnerability: Lhe dá invulnerabilidade de 30 seg., contra qualquer tipo de hostilidade. Vc enxergará tudo na tonalidade dourada.
Shadowsphere: Dá ao jogador invisibilidade parcial por 60 seg. Também dá imunidade contra ataques não mágicos, como socos e arranhões.
Time Bombs of the Ancients: Uma bomba-relógio (em forma de ampulheta) que quando usada, é solta no lugar e detonará em 1 segundo, causando dano a todos os inimigos dentro do raio da explosão. O jogador também pode ser prejudicado pela explosão, portanto, mantenha distância.
Tomo of Power: Aumenta o poder de todas as armas por 40 segundos. Também pode ser usado para reverter a transformação de frango de um Óvulo Metamorfoseado no deathmatch. Equivalente a um "quad damage" do Quake.
Torch: É uma simples tocha, que ilumina todo o mapa, eliminando qualquer canto escuro por 2 minutos.
Wings of Wrath: Permite o jogador voar por um curto período de tempo.
 
TomeOfPower.png
(Empunhando uma Ethernal Crossbow, jogador olhando para o livro Tomo do Poder)
 
Source ports
Source port é uma porta pra um Código-fonte pra engine do jogo, no caso a engine do Doom. É através dele que um jogador pode jogar seu jogo de uma forma alternativa em relação ao executável original.
 
Sempre houveram bons ports pra rodar Heretic, como Vavoom, Chocolate Doom, o velho Skulltag, gzDoom, mas obviamente o melhor da atualidade é o ZDoom/GZDoom (para jogar singleplayer) e Zandronum, (para jogar multiplayer), por serem os da nossa atualidade.
 
Download do ZDoom/GZDoom >>> https://zdoom.org/downloads
 
Como jogar Deathmatch online (2023)
Jogar deathmatch (ou multiplayer para os moderninhos...) hoje em dia é mais fácil por causa dos launchers e source ports modernos, mas claro, ainda sim é possível da forma antiga e original (criando-se um servidor dedicado local ou na internet, e o cliente se conecta pelo endereço do servidor, usando o port old-school DOSbox), assim como era com o The Ultimate Doom/Doom II. Ou usando os lendários aplicativos DWANGO ou DeathManager!.
 
Continuando, para jogar deathmatch de forma fácil e sem enrolação em pleno 2023, vc precisa baixar softwares buscador de servidores (server browser), como Doomseeker, Doom Explorer ou Odamex Launcher.
 
Doomseeker é o mais completo, pois tem suporte para servidores do port Zandronum, Q-Zandronum, Odamex e Chocolate Doom. Já o Doom Explorer tem menos suporte a alguns ports (mas tem para Zandronum e Odamex, os principais ports), mas tem outras vantagens, como o sistema de chat "IRC" embutido, e outras coisinhas que não lembro. Odamex Launcher é só para o port dele próprio, então é só pra quem é muito viciado em Odamex mesmo.
(Na minha HUMILDE opinião, acho mais cômodo usar o Doomseeker mesmo, por causa de seu maior suporte a mais ports, encontrando mais servidores pela internet. Ou joguem pelo ZDaemon mesmo, sempre há servers de Heretic por lá)
 
Download do Doomseeker >>> https://doomwiki.org/wiki/Doomseeker
Donwload do Doom Explorer >>> https://doomwiki.org...i/Doom_Explorer
Donwload do ZDaemon >>> https://www.zdaemon.org/?CMD=downloads
 
Mapas DM para Heretic (custom maps)
Embora o primeiro mapa do episódio 1 (e1m1, o "The Docks") tenha sido o mais versátil e popular do jogo, há muitos custom maps criados pela comunidade mundial. Para vc que quer experimentar mais mapas de deathmath que a comundade mundial criou, sejva para vc criar um servidor dedicado ou jogar antes de entrar em servidores, tem estes sites disponíveis para vc baixá-los:
 
- Mapas de DM diversos pra Heretic (Doomworld) > https://www.doomworl...tic/deathmatch/
- Mapas DM diversos (local alternativo) > https://www.gamers.o...tic/deathmatch/
- 'Chaos DM beta1' pra Heretic (Zandronum Forum) > https://zandronum.co...opic.php?t=2556
- 'Chaos DM v1.1' (Final) pra Heretic (Doomworld): https://www.doomworl...thmatch/a-c/cdm
 
Vídeos diversos de Heretic
 
Matéria legal sobre Heretic:
 
Duelo de deathmatch, no client port ZDaemon, muito bom!!
 
Sites diversos sobre Heretic
- Tudo sobre o jogo, Heretic Wikihttps://heretic.fand...ki/Heretic_Wiki
- Tudo sobre o jogo, mas no Doom Wikihttps://doomwiki.org/wiki/Heretic
- Excelente webstie, Heretic and Hexenhttps://www.heretichexen.com/
- Página sobre "Heretic Strategy Guide", do Doom Wikihttps://doomwiki.org..._Strategy_Guide
- Guia de armas mais detalhado por Hoitytoity (GameFAQs): https://gamefaqs.gam...etic/faqs/63556
- FAQ bem elaborado, por TLaufert (GameFAQs): https://gamefaqs.gam...retic/faqs/2057
- Arquivos diversos para o jogo, no MODDBhttps://www.moddb.com/games/hexen
- Arquivos mais específicos para Heretic: https://archive.org/..._archive_part_H
 
// FIM
 

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#639 [Tópico oficial] Vídeos de QuakeLive (Frag movies, Highlights, etc)

Posted by nQ.Lejionator on 28 February 2017 - 05:22 PM

E essa final da QuakeCon de 2016? De chorar :D (O jogo começa aos 7:26 e está sem som in-game, mas eles consertam isso nas próximas partidas)

 

 

Cara, lembro disso! A partida no mapa Elder foi uma coisa nunca vista antes em toda a época do QL, huauhauhau1!!!


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#416 Dimension of the Past (Dopa) - Episódio OFICIAL pra Quake1!

Posted by nQ.Lejionator on 18 October 2016 - 02:44 AM

Notícia meio atrasada, mas...

 

BOMBA!!! Um no episódio OFICIAL para Q1, comemorativo dos 20 anos do jogo! 

maxresdefault.jpg

 

 

A empresa MachineGames, que hj é comprada pela grande empresa de games Bethesda Softworks(que também já comprou a iD Software hj em dia...) postou na internet no dia 24 de Junho de 2016, um novo episódio pra série original, ou seja, um 5º Episódio: Dimension of the Past("Dimensão do Passado", ou simplesmente abreviado como "DOPA").

 

São 8 mapas de episódios de single-palyer(d5m1 a d5m8), sendo o d5m8 é secreto. Tem 1 mapa final(d5end), 1 mapa de começo(d5start), felizmente e 1 mapa de deathmatch(d5dm).

 

Instalação: É recomendado(como diz no readme) criar uma pasta chamada "dopa", e extrair todos os arquivos lá dentro, como os readmes e o Pak0.pak.

 

Pronto! Só criar um atalho específico, como se fosse um mod, e violá!! Divertam-se! :P

 

>>> Download <<<

Direto aqui >>> https://t.co/BTgju8tLuI

Guia de instalação da Steam Community > http://steamcommunit...s/?id=713858449

 

Links:

Postagem do Twitter do MachineGames > @https://twitter.com/machinegames/status/746363189768650752?s=09

Matéria do Gamasutra > http://www.gamasutra...th_birthday.php

Matéria do PCGAMER > http://www.pcgamer.c...-quake-episode/

Matéria do RocketPaperShotgun > https://www.rockpape.../24/free-quake/

Postagem do Quaddicted > https://www.quaddict...views/dopa.html

Tópico do Quakeone > http://quakeone.com/...12263-dopa.html

Tópico do Reddit > https://www.reddit.c..._quake_episode/

Discussão na Steam > http://steamcommunit...15738189615070/

 

p.s.: Vcs podem usar um launcher próprio e moderno pra Q1! Muito fácil de usar, e pode ser usado pra qualquer mod ou mission pack! :D

Donwload do Simple Quake Launcher > https://sourceforge....equakelauncher/

 

[ Vídeo do 1º mapa do novo ]

 

Pois é, eu aconselho a baixar este dopa! É RECOMENDADÍSSIMO!!! :D

CludXHYWEAA1O4R.jpg


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#321 Partidas de Deathmatch/CTF/Coop! Bora jogar uma? [+resultados]

Posted by nQ.Lejionator on 12 June 2016 - 05:54 PM

Neste fds, a coisa foi beeem devagar. Trombei só uns 2 gringos e uns 2 brasucas. 

 

0U5MwSW.png

 

NtB4PIX.png

 

Curiosidade: Fiz uma certa amizade com um gringo q disse q a mãe dele tem um noivo q mora em Registro/SP, e me perguntou se eu conhecia a cidade e se seria legal ele vir morar aqui no BR! Háa, eu falei q já tinha ouvido falar, mas q nunca tinha ido pra lá(tenho trauma dessa cidade pq eu carregava um bauzão de carcaças de carnes lotado pra esta cidade, e era terrivelmente cansativo!!). E falei pra ele NEM SONHAR em viver aqui no Brasil, kkkkkkk. Acho q desanimei ele... :P


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#825 Servidores .:CTFNow:.

Posted by Droni on 30 June 2017 - 01:07 PM

Olás,

 

Com o intuito de contribuir para que a comunidade Quake 1 nunca se acabe, além dos servidores da NetQuake, segue mais uma lista de novos servidores para apoio e diversão de todos \o/

 

Endereço:

 

ctfnow.servegame.org

 

Portas:

 

26000 (CRCTF)
26005 (CTFNORMAL - NODE1/MPS)
26010 (CRMOD DM)
26020 (Rocket Arena)
26030 (Rune Quake)
26040 (Clanring Total Destruction TD2)
26050 (FFA Total Destruction TD2)
26060 (CTF Bot P)
26070 (Clan Arena X)

 

 

Let´s Quake NOW !!


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