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@  nQ.Lejionator : (13 November 2024 - 10:46 PM) Olha 2025 chegando aí GENTE!!!!!!
@  nQ.Lejionator : (20 May 2024 - 08:11 PM) Sangue, vc precisa subir seus servidores denovo. Converse com o Paulo aqui. Há serviços como Azure que hospedam servidores de graça
@  nQ.Lejionator : (22 January 2024 - 10:06 PM) Ontem foi níver do Droni! :P
@  nQ.Lejionator : (08 January 2024 - 07:52 PM) FELIZ ANO NOVO 2024 ATRASADO!
@  nQ.Lejionator : (16 December 2023 - 04:06 PM) Tá chegando o final do ano... Hou-hou-hou..
@  nQ.Lejionator : (08 September 2023 - 08:15 PM) Jogadores de quake são inaposentáveis
@  Sangue : (08 September 2023 - 12:06 PM) Definitivamente aposentado.
@  nQ.Lejionator : (29 July 2023 - 12:43 PM) Salve, garoto!
@  YungBlood : (28 July 2023 - 09:43 PM) Oi :)
@  nQ.Lejionator : (02 July 2023 - 01:28 PM) Cadê tu, Sangue??
@  nQ.Lejionator : (23 March 2023 - 12:57 AM) Estamos aqui, firmes e fortes, ó Droni!!
@  Droni : (27 January 2023 - 04:20 PM) Salve Rapaziada! E ai como vcs estao, comportadinhos? rsrs

Faço lives todos os dias as 19hrs heim? espero por vcs!

https://fb.gg/Nost4lgiagames
@  nQ.Lejionator : (20 September 2022 - 04:39 PM) 27 graus aqui no interior de SP.
@  nQ.Lejionator : (03 September 2022 - 12:57 PM) Tópico sobre versão do Kali com suporte para HDuke quase concluído.
@  nQ.Lejionator : (15 August 2022 - 05:29 PM) :o :o :o
@  nQ.Lejionator : (14 August 2022 - 02:18 AM) Já que ninguém vem aqui e nem lê nada, vou assumi- eu sou gay
@  nQ.Lejionator : (04 August 2022 - 01:24 AM) Doom3 fez 18 aninhos ontem...
@  Sangue : (19 July 2022 - 07:26 PM) Eu subi o servidor, mas ninguém desceu nele para jogar.
@  nQ.Lejionator : (07 June 2022 - 12:05 AM) Estamos torcendo por vc, Sangue. Já tive problemas pessoais e fiquei afastado daqui. Sei cumé! B)
@  Sangue : (06 June 2022 - 09:30 PM) Só ativei o servidor de Q2 porque preciso de algo para manter minha cabeça ocupada. Eu zerei o HD, instalei o LUbuntu no lugar do Slack e estou recuperando o backup aos poucos.
@  Sangue : (06 June 2022 - 09:27 PM) Eu não voltei, porque nunca saí daqui. Só deixei de postar, não resolvi meus problemas pessoais.
@  nQ.Lejionator : (06 June 2022 - 04:36 PM) Luciano "Sangue" parece que voltou para o Quake2...
@  nQ.Lejionator : (01 June 2022 - 01:56 PM) Aq2 pra Steam saindo do forno... https://store.steamp...1978800/AQtion/
@  nQ.Lejionator : (13 May 2022 - 12:58 PM) FICOU FODÁSTICO!!!! Muito obrigado, Droni! :D
@  Droni : (13 May 2022 - 11:43 AM) - Renovação do host para até 2026
- Migração do forum para um servidor Brasileiro.
- Novo Logo
- Recache / Rebuild de todos os indexadores
@  Droni : (13 May 2022 - 11:43 AM) Salve pessoal, coloquei algumas melhorias no forum
@  nQ.Lejionator : (01 April 2022 - 06:16 PM) Quem aqui já caiu na pegadinha do 1º de abril?? (assim como eu?)
@  nQ.Lejionator : (26 March 2022 - 11:44 PM) Surrei uns bots lá no udmx
@  nQ.Lejionator : (22 March 2022 - 04:50 PM) AAhhhhh.... :D :D :D
@  nQ.Lejionator : (22 March 2022 - 01:21 AM) Quinta??
@  nQ.Lejionator : (15 March 2022 - 09:52 PM) Que merda... :/
@  arenacamper.... : (15 March 2022 - 01:52 PM) ... os bauns tempos já se foram faz tempo... e os players que sobraram são sistemáticos...
@  nQ.Lejionator : (14 March 2022 - 08:56 PM) Achei dois BR jogando CTF num server de Q3. Pensa nuns cara mala! Sequer conversaram comigo, nem chamar aqui pro fórum ou pro discord. Parece que as pessoas não gostam mais de interagir no multiplayer. Q3, um jogo morto, nego prefere jogar com bots... :/
@  nQ.Lejionator : (13 March 2022 - 06:14 PM) Eternamente, éter na mente
@  arenacamper.... : (12 March 2022 - 09:44 PM) kaUSKUSHAksuhaskuahSAKuhakuhsaKUHASkuhsaKUHASkhuasKUHSAkhusaKHUASKUHAS
@  nQ.Lejionator : (12 March 2022 - 09:25 PM) Botei um pra correr lá já... "reddeuce"! xD
@  nQ.Lejionator : (12 March 2022 - 09:10 PM) Tô away lá no arenacamper de QW
@  arenacamper.... : (12 March 2022 - 08:11 PM) acabo de humilhar mais 1 ali no Q1... foram 3 ou 4 sem doh...
@  nQ.Lejionator : (12 March 2022 - 07:14 PM) O LOCO, BICHO! O_0
@  arenacamper.... : (12 March 2022 - 06:42 PM) Ih, rapá... hoje já foi Q1, Q3 e DOOM2 (no BR e nos gringo)...

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Como fazer os servidores aparecerem no Deus Ex - GotY!

deus ex goty masterservers

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#1 nQ.Lejionator

nQ.Lejionator

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Posted 22 December 2017 - 01:15 AM

Como fazer os servidores aparecerem no Deus Ex - GotY!

 

Baseado no guia da Steam do usuário Hammer, traduzí isto informalmente!

 

- Link originalhttps://steamcommuni...s/?id=315427330

Deus%20Ex%20Game%20of%20the%20Year%20Edi

 

Índice:

- Prefácio

- Como faço pra corrigir o meu multiplayer?!

- Onde estão todos os servidores?! Digo, onde estão todos os JOGADORES?!

- Ok... por que eu deveria me importar?

- Ok, Moisés, qual é o plano então?

 

Palavras do autor do guia da Steam(Hammer):

Então você finalizou o modo Single-Player (ou não...) do jogo, e resolveu agora explorar o modo Multiplayer, e clicou depois em "Internet Game", e NENHUM não há servidor! O modo multijogador está morto?! Está muito mais vazio agora (principalmente devido a uma questão que vou explicar), mas certamente não está morto! Vou explicar brevemente o que aconteceu, o que você pode fazer, e o que podemos fazer pra trazer o multiplayer no Deus Ex de volta a popularidade!

Não será um processo rápido, mas testará nossa vontade e determinação pra trazer de volta algo excelente.

 

São apenas etapas iniciais, claro, e haverá muito mais que precisa ser feito...

 

Prefácio

Se você não gosta de ler meu prefácio, ou minha ideia de como obter o DXMP um kickstart na direção certa, você pode simplesmente pular para a seção chamada "Como faço para corrigir o meu multiplayer ?!", ok!

 

Sou veterano de DXMP por 6 anos, de 2000 a 2006, e meus principais tipos de jogo foram "0 augs" (sem "super-poderes/augs") competitivos, e também servidores de outros modos, como FunLine, RPG (só rockets), e goofaround.

 

Eu tenho experiência do clã RTK (Ready To Kill), com nick de "Bartender". Tenho um interesse genuíno em ver as pessoas serem jogando multiplayer novamente, de hospedar desde servidores sem graça de vanilla deathmatch, team deathmatch, ou então aqueles com mutators/mods bacanas com mapas FunLine/goofaround; mapeadores potenciais e modders(criadores de mods)/codificadores de UnrealScript com nova perspectiva no qual torna mods de jogos da engine Unreal divertidos (e até mesmo veteranos que também lançarão mapas da própria criatividade) e, claro ... a próxima geração dos jogadores Deus Ex Multiplayer!

 

Muitas pessoas deixaram este jogo e seu multiplayer, não vi mais nenhum clã, nem outra pessoa. No entanto, forneça um novo e divertido servidor pra que as pessoas joguem, e eles entrarão em massa! A melhor maneira de se referir ao Deus Ex Multiplayer, é se você já viu servidores de Unreal Tournament, como servidores RPG, deathmatch normais, e outros tipos entre eles. Ou, poderia dizer que Deus Ex era o "Gmod" de seu tempo, embora talvez não vá tão longe.

 

Além disso, se você estiver interessado em hospedar um servidor para o Deus Ex, ou criar mods/mapas, jogar, ou qualquer coisa em relação ao multiplayer, sinta-se à vontade pra me adicionar pra qualquer ajuda! Você também deve verificar os sites DeusExNetwork (http://deusexnetwork.com/) e DeusExMultiplayer (extinto) pra obter ajuda, eles são muito mais antigos e existem principalmente como arquivos de conhecimento hoje em dia, mas algumas pessoas ainda podem estar lá pra ajudá-lo! Você também deve se juntar a este grupo da Steam, que se dedica a reunir os jogadores Deus Ex 1, antigos e novos, pra trazer sangue novo através das veias mortas do DXMP: 

http://steamcommunit..._Ex_Multiplayer

 

Como faço para corrigir o meu multiplayer ?!

servers_37.png

Ok, vou manter essa parte bem curta, as pessoas que querem explicações mais detalhadas acabariam por procurar informações de qualquer maneira. Vá aqui: http://www.deusexnet...om/masterserver

 

Cliente: Pule direto pra "Configurando o Cliente"(Configuring the client), faça o método automático que sugere (pode confiar, eles fizeram muito pela comunidade Deus Ex):

1) Modo automático: Vc pode baixar o arquivo executável que tá zipado(DeusEx_Masterserver.zip): http://www.deusexnet...asterserver.zip

Extraia o arquivo executável, ou execute direto do arquivo zip, e siga as instruções(por padrão, ele procura pela versão da Steam)

 

2) Modo manual: Vá na pasta "system", dentro da pasta do seu jogo(DeusEx), e abra o arquivo "DeusEx.ini", e procure pela seção "[DeusEx.MenuScreenJoinGame]"(quase no fim do arquivo), e então adicione as linhas: 

MasterServerAddress=master.deusexnetwork.com

MasterServerTCPPort=28900

 

Pronto!!! Salve o arquivo ".ini" e reinicie seu jogo. Agora vc poderá ver os servidores existentes de DXMP pelo mundo!

 

Servidor: Caso vc queira criar um server online, vc precisa pôr os novos masters na seção "DeusEx.DeusExGameEngine]" do mesmo arquivo, então vá para a parte que diz "Configurando o servidor do jogo"(Configuring the gameserver) com as seguintes novas linhas:

ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=master.deusexnetwork.com MasterServerPort=27900
ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=master.deusexnetwork.com MasterServerPort=28900

 

Depois de ter feito o método automático ou manual de alterar o servidor mestre, você deve estar vendo os servidores aparecerem(caso não, eu posso tentar ajudá-lo em um nível mais pessoal).

 

Bem... crise resolvida! Obrigado, Barman! Acho que vou sair deste guia agora... Ow ae, brother, melhor não! Veja bem... se você ler meu prefácio, você vai se lembrar de como eu estava caminhando sobre "salvar" o DXMP, e tal ... agora por que eu iria falar sobre isso? Bem, no momento em que isso foi escrito, o próximo título da seção abaixo é provavelmente sua próxima pergunta...

 

Onde estão todos os servidores?! Digo, onde estão todos os JOGADORES?!

Heheheheh ... sim, err... sobre isso ... antes do masterserver da extinta Gamespy mesmo ter fechado, causando esse problema, a comunidade tem tido um pouco de declínio nos jogadores. Veja, em torno de 2006 era quando estava começando a acontecer a diminuição de jogadores, pelo que lembro, e certamente não ajudou o Deus Ex: Invisible War, que popularmente foi uma desgraça como uma sequência do Deus Ex(se tivesse outro nome, poderia ter sido medíocre, na pior das hipóteses). Ninguém estava pedindo outra sequência, nem Deus Ex: Human Revolution(não significa o Jensen "pun" lá), e ninguém esperava, honestamente. Isso ... foi um pouco de "timing" ruim.

 

Depois, quando Human Revolution estava sendo "hypada", e toda essa bagunça, DXMP estava por um fio, a maioria das pessoas estava deixando a comunidade sem nenhum "sangue novo" entrando no jogo, com pastagens mais verdes em outros lugares. Quando a "torneira estava seca", e conteúdos mais novos que estavam vindo pra Deus Ex original foi (incríveis)mods/conversões pra single-player(portanto, não há muitas coisas pra multiplayer), Human Revolution veio renovar a série Deus Ex.

 

Explicações do Human Revolution, e o que ele fez pra série garante um guia por si só, então serei breve: pessoas que finalizaram esse jogo, ou simplesmente jogaram e gostaram, queriam conhecer a história de Deus Ex. Se eles não tivessem jogado um jogo de Deus Ex antes disso, eles queriam jogar os outros ou pelo menos possuí-los pra dizer que eles os tinham. Deus Ex, o original, e seu desaprovável filho Invisible War, atingiu o mercado digital da Steam em algum momento então. Os fãs de Human Revolution estiveram nisso imediatamente e, até hoje, eu assumo que Human Revolution não tem multiplayer, o que provavelmente é o motivo pelo qual os jogadores saltaram no multiplayer pra este jogo imediatamente, curiosos.

 

Claro, como eu mencionei, a torneira secou alguns anos antes de chegarem até lá(a tal ponto hoje)... e não havia muito mais pra eles(jogadores de multiplayer). Eu suponho que após tempo o suficiente, o multiplayer do Deus Ex original foi completamente ultrapassado e assumiu a morte, e os jogadores passaram a louvar o aspecto do single-player, e suas conversões/mods/campanhas.

DXMP permaneceu irreconhecível e secou ... e também o que aconteceu com os masters da finada Gamespy, o bagulho já era! Os últimos sobreviventes da comunidade DXMP são muito teimosos pra deixá-lo, suponho, e queremos pessoas pra ver, pelo menos no final, o potencial DXMP representado, fornecido, e até mesmo possuído, para o multiplayer. Servidores de RPG, funline, armas loucas, competitivos, lutando contra bots/monstros, batalhas Stargate, bobas e sérias, fantasia e ficção científica, vermelho e azul; DXMP foi o que eu tinha antes de ter o Unreal Tournament 2004, e as pessoas que ainda residem na comunidade adoram tanto(talvez até mais) do que eu adoro.

 

//Termino este tópico nesta sexta-feira...

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I AM THE DESTROYER! :angry:





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