Unreal Tournament - GotY Edition
Agora só é possível obter o jogo legalmente em sites de vendas, como Mercado Livre, e-Bay, AlienExpress, Shopee, etc. Assim você pode encontrar o jogo na sua forma original de lançamento, com encarte de CD-ROM, caixinha, manual de instruções e tudo mais, se vc é um fã bem mais "hardcore". É o método mais difícil.
Ou vc baixar o jogo completo e atualizado em algum site sobre "jogos abandonados", hoje há vários pela internet. Não é "ilegal" vc fazer download de um jogo abandonado.
Faça o DOWNLOAD do jogo completo aqui (website UTBr) >>> https://utbr.cf/
Atenção: Saiba que se vc comprar a mídia física do UT'99 e ele não for a versão GOTY, então ele virá desatualizado. Terás de baixar todos os bonus packs e patches manualmente pela internet, pra poder jogar online.
2) Gametypes originais (Modos de jogo):
Foi a principal arma contra seu maior concorrente da época, o Quake3: Arena, ou seja, uma boa e criativa variedade de modalidades de deathmatch!!! Isso atraiu muito a atenção dos maníacos por jogos FPS, e caiu no gosto da galera.
O UT'99 trouxe originalmente 5 modos de jogo. Vou descrever resumidamente o que significa cada um destes modos de jogo:
- Deathmatch: Típico "mata-mata", numa partida onde é cada um por si e Deus (seja ele qual for, HAHAHA) por todos!
- Captrue the Flag: O velho modo de capturar a bandeira do oponente e trazer ela pra sua própria base, no local da sua própria bandeira. Um clássico!
- Last Man Standing: Semelhante ao DM, exceto que cada jogador recebe um número predeterminado de vidas por partida. Este número pode ser alterado inserindo um limite de fragmentos diferente. Depois de terem sido mortos esse número de vezes, eles ficam fora do jogo até que um novo jogo comece e devem observar os outros jogadores enquanto eles se enfrentam. No final, só um homem restará na partida, e ele será o vencedor!
- Domination: Cada equipe deve localizar e capturar determinados "pontos" (símbolos em um local no mapa) em um mapa de Dominação. Quanto mais locais uma equipe controla estes pontos, mais rápido sua pontuação aumenta. Um modo de jogo simples e divertido.
- Assault: Um equipe "ataca" para cumprir certos objetivos configurados pelo mapa (como destruir um mísel, um veículo, pegar uma chave, ou fazer outra coisa, etc) dentro de um limite de tempo, enquanto a outra equipe "defende" estes locais de objetivos e frustrar o time adversário. Após acabar o tempo, a equipe que tava na defensiva passa para atacante, mas tem só o limite de tempo que o adversário levou para cumprir seus objetivos. É um gametype interessante.
Obs.: Há mais outros modos de jogo habilitados sob o rescurso dos mutators, na versão GOTY, que são o Rocket Arena UT e o Chaos UT. Veja estas informações mais abaixo neste mesmo guia.
3) Mapas padrão do lançamento oficial:
Listarei apenas os mapas que vieram originalmente no jogo em seu lançamento, pra respeito de apenas informações.
Deathmatch (25 mapas):
DM-Barricade _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ DM-Morpheus
DM-Codex _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ DM-Oblivion
DM-Conveyor _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ DM-Peak
DM-Curse][ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ DM-Phobos
DM-Deck16][ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ DM-Pressure
DM-Fetid _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ DM-Pyramid
DM-Fractal _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ DM-Stalwart
DM-Gothic _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ DM-StalwartXL
DM-Grinder _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ DM-Tempest
DM-HyperBlast _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ DM-Turbine
DM-KGalleon _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ DM-Tutorial
DM-Liandri _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ DM-Zeto
DM-Morbias][ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
Capture the Flag (10 mapas):
CTF-Command _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ CTF-Gauntlet
CTF-Coret _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ CTF-LavaGiant
CTF-Dreary _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ CTF-Niven
CTF-EternalCave _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ CTF-November
CTF-Face _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ CTF-Tutorial
Domination (12 mapas):
DOM-Cinder _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ DOM-Hood
DOM-Coagulate _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ DOM-Lament
DOM-Condemned _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ DOM-Leadworks
DOM-Cryptic _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ DOM-MetalDream
DOM-Gearbolt _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ DOM-Olden
DOM-Ghardhen _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ DOM-Sesmar
Assault (7 mapas):
4) "Bonus Packs" (atualizações oficiais):
São na verdade pacotes com conteúdos extras diversos, seja mapas, texturas ou mutators. Eles são OBRIGATÓRIOS pra quem quer jogar online e que não tenham a versão GOTY (v4.36). E pra quem já tem a versão GOTY (caso tenha comprado pela Steam, por exemplo), só é preciso baixar o BP4 (Xmas pack), que é obrigatório ter pra jogar online!!
Listarei cada conteúdo de cada bônus pack oficial, assim como os patches oficiais lançados para a série Unreal Tournament.
Bonus Pack 1 (Epic Bonus Pack): Lançado dia 25/feveriero/2000 pela própria Epic Games, este pacote tem 3 models players (Skaarj Hybrid, Nali, e Nali Warcow), o mutator com Relics (pequenos "power-ups", como as Runas do Quake), e 11 mapas, sendo 4 pra CTF (CTF-Cybrosis][, CTF-Darji16, CTF-Hydro16, CTF-Noxion16) e 7 pra DM (DM-Agony, DM-ArcaneTemple, DM-CybrosisII, DM-HealPodII, DM-Malevolence, DM-MojoII and DM-ShrapnelII).
Bonus Pack 2 (DE Bonus Pack): Contém 3 novos mutators players (Team Beacon, Volatile Ammo and Volatile Weapon), e 2 novos mapas: CTF-HallOfGiants e CTF-Orbital. Foi lançado pela Digital Extreme, por isso este BP é chamado de "DE".
Bonus Pack 3 (Inoxx Bonus Pack): Criado inteiramente pelo map designer Cedric "Inoxx" Fiorentino (por isso "Inoxx pack") e lançado pela Epic Games, este BP contém 2 pacotes de texturas novas e 6 novos mapas: CTF-Face][, CTF-High, CTF-Kosov, CTF-Nucleus, DM-Crane, e DM-SpaceNoxx. Lançado no dia 11/maio/2000.
Bonus Pack 4 (Christmas Bonus Pack): Inclui 2 novos models players (Warboss, e Xan Mk. II) e 12 novos mapas, sendo 4 de CTF (CTF-Beatitude, CTF-EpicBoy, CTF-Face-SE, e CTF-Ratchet), 4 de DM (DM-Bishop, DM-Closer, DM-Grit-TOURNEY, DM-Viridian-TOURNEY) e 4 de Domination (DOM-Bullet, DOM-CiDom, DOM-Lament][, e DOM-WolfsBay. Lançado na véspera do natal de 2000, no dia 23/dezembro/2000, por isso chamado de "BP de natal".
Download do BP4:
- Link 1 (instalador .umod): https://www.fileplan...UMOD-installer]
- Link 2 (zipado): https://www.fileplan...[Zip-installer]
As versões que servidor que vc encontra são v4.36 (original), 4.51 e 4.69.
5) MODs (Modificações):
O Unreal Tournament teve muitos mods, alguns ficaram populares, outros nem tanto. Vou postar aqui os mods mais populares do UT'99 pra download, com links confiáveis. Por exemplo, eis aqui uma lista dos vários mods pra UT'99: https://www.fileplan...ection/Gameplay
Mas irei comentar sobre os 3 mais populares da história do UT'99 em seu início, que são: Rocket Arena UT, Chaos UT, e Tactical Ops.
Rocket Arena UT:
Um dos mods mais antigos e populares pra jogos de FPS épicos, que nasceu como um mod pra Quake1, e então teve aclamadamente sua versão para UT'99. É o gametype que se chamam de Clan Arena hoje em dia, onde vc já nasce com todas as armas e bem equipado com armaduras, pronto pra duelar co mseus inimigos em mapas estilo arena.
[ Downloads ]
1) Rocket Arena UT 1.60 Full, zipado (RocketArenaUTFull160.zip / 20.3mb): https://www.fileplan...-Arena-UT-v1.60
2) Lista de mapas mais populares pra Rocket Arena UT: https://www.fileplan.../1/section/Maps
ChaosUT:
Pra quem já jogou o mod Chaos DM pra Quake2, então descobrirá que este mod é o mesmo, mas para UT'99. É um mod muito louco, com armas esquisitas mas divertidas, como espadas, arco e flecha, e granadas saltitantes e que tem vida própria, rsrsr.
Este mod foi colocado a venda junto com o CD da versão GOTY, junto com Rocket Arena, por terem sido os mods mais populares da época do lançamento do jogo.
Site original do mod (Chaotic Dreams) > https://chaoticdreams.org/
[ Downloads ]
1) Chaos UT v1.1 Final, instalador ".umod" (chaosut_v1-1_full.zip / 38.9mb): https://www.fileplan....1-Final-(UMOD)
2) Chaos UT v1.1 Final, zipado (chaosut_v1-1_full_nonumod.zip / 33.9mb): https://www.fileplan...inal-(Non-UMOD)
3) ChaosUT GOTY Map Pack (chaosut_gotymappack.zip / 9.1mb):
4) Lista de mapas populares pra ChaosUT: https://www.fileplan.../1/section/Maps
Tactical Ops:
Um mod de estilo "realista", com armas reais ao nosso mundo, semelhante a jogos como Counter-Strike, Urban Terror (Quake3) e Action Quake2. Foi sem sombra de dúvidas o mod mais popular para UT'99!!!
[ Downloads ]
1) Mod original, na versão 3.15 - versão 2 (inclui "FIX" de texturas) (tacops315mod-v2.exe / 204.7mb): https://www.fileplan...T-Mod-Version-2
2) Atualização final do mod pra versão 3.32, pra todas as versões antigas (toaot_332_patch.zip / 15.9mb): https://www.fileplan...-(All-versions)
3) Filrip criou 4 mods e 15 mutators que melhorarão o Tactical Ops (tomodpack1.zip / 11.8mb): https://www.fileplan...Ops-Mod-Package
4) Lista de mapas populares pra Tactical Ops: https://www.fileplan.../1/section/Maps
https://tactical-ops...ile-archive.php
5) Asrenal & Deathmatch (resumo):
Como vc já leu, há uma boa variedade de modos de jogo, além dos MODs e mutators (este que no final deste tópico vc lerá mais sobre), mas vc precisa saber que há uma grande variedade do arsenal. As armas são:
- (tecla 1) Impact Hammer
- (tecla 1) Translocator - Só disponível pelo lado do servidor.
- (tecla 1) Chainsaw - Só disponível com o "chainsaw mutator" ativado pelo servidor.
- (tecla 2) Enforcer
- (tecla 3) BioRifle
- (tecla 4) Shok Rifle
- (tecla 5) Pulse Gun
- (tecla 6) Ripper
- (tecla 7) Minigun
- (tecla 8) Flak Cannon
- (tecla 9) Rocket Launcher
- (tecla 0) Sniper Rifle
- (tecla 0) Redeemer
Dicas gerais para usá-las do melhor jeito:
1- Bindar teclas!
Pela grande quantidade, vc precisará "bindar" a maioria delas em teclas de fácil acesso para sua mão esquerda (mão do teclado), e as mais importantes, como Flak Channon (sem dúvida a flak é a mais popular!).
2- Momento certo!
Use a "arma certa, na hora certa". Armas hitscan são ideais em ambientes abertos e espaçosos, armas de projéteis são ideais em lugares apertados, como salas e corredores.
3- Faça combos!
Use "combos", que significa causar dano inical com uma arma e terminar com outra arma. A estratégia é vc causar grande dano inicial com uma arma explosiva ou poderosa (rocket, granada do flak, ou a plasma ball da shock rifle), e finalizar com uma arma hitscan de disparos rápidos, como Minigun, o raio laser da Pulsegun, ou tiro primário do flak, estes são alguns exemplos comuns.
O combo mais popular é usar a Shock Rifle para disparar a bola de plasma e então atirar com o raio contínuo (o famigerado "shock combo"). Treine muito este combo!!!
4- Mova-se!
Aprenda a se mover rapidamente pelo mapa, usando dodge-jumps, double-jumps, e mesmo mesclando ambos. É fundamental aprender estas habilidades, senão vc será um alvo fácil (seria como jogar Quake sem bunnyhop ou Quake2 sem aprender stafe-jump)
Não entrarei mais em detalhes porque aqui é preciso de um tópico dedicado a esse assunto, pois é um assunto vasto. Mas por enquanto é isso.
Links diversos:
- Mais info, veja o "Game Guide" armas, etc (PlanetUnreal): https://planetunreal...ail&id=5&game=6
- Guia "geral", sobre tudo de UT'99 (PlanetUnreal): https://planetunreal...ail&id=1&game=6
- Guia de armas, itens e armadura, por krakzero (GameFAQs): https://gamefaqs.gam...1999/faqs/13592
6) Modernizando seu UT'99:
Como já estamos cansados de saber, todo jogo antigo precisou de muitas atualizações e patches diversos pra se adequar aos sistemas operacionais e drivers de vídeo modernos. E com o velho UT'99 não foi diferente, e esta é justamente a parte mais importante deste guia, e a mais interessante!
Então, passo a passo irei listar aqui as prioridades pra se modernizar seu UT'99, pra que ele fique com uam jogabilidade suave, com boa performance em seu PC e visualmente mais bonito (o que exige muito da sua placa de vídeo), ou visualmente limpo (e menos exigente pra seu PC). Vamos lá!!
Índice
1- Atualizando os drivers OpenGL
2- Texturas de alta resolução: S3TC (opcional)
3- Mutators modernso e populares
1) Atualizando os drivers OpenGL:
Certifique-se antes de ter drivers de placa de vídeo atualizados. Depois disso, baixe o renderizador de vídeo atualizado para UT'99 que possui capacidade pra adicionar detalhes visuais extras e opções gráficas, incluindo texturas HD (os primeiros arquivos de texturas HD para UT'99 foi as texturas "S3TC", embora hj elas sejam obsoletas).
Eu particularmente recomendo o moderno driver pra OpenGL, de Chris Dohnal. Há também outros renderizadores como Direct3D8 e Direct3D9, mas neste ponto OpenGL tem mais bons recursos configuráveis.
- DOWNLOAD do OpenGL versão 3.7 do Chris aqui: http://www.cwdohnal....glr/utglr37.zip
- Link da página completa do autor: http://www.cwdohnal.com/utglr/
Intalação do driver OpenGL: Vc joga o arquivo OpenGLDrv.dll solto lá dentro da pasta "System" (é a pasta principal do jogo, algo como "baseq3" do Quake3), da sua pasta "UnrealTournament". E então, pra ativá-lo in-game, vc aperta ESC e vai em Options > Preferences > Video, e vai em Video Driver e clique no botão "change" pra habilitar o modo "OpenGL Support". Feito!
Vídeo de uma partida de CTF com o jogo modernizado (e mantendo sua aparência clássica):
(Olha que este é um jogo antigo que roda em qualquer "pc da xuxa", heim...)
2) Texturas de alta resolução S3TC (opcional)
(Á esquerda, texturas padrão .utx, enquanto á direita são as texturas S3TC)
As texturas S3TC (S3 Texture Card) são as PRIMEIRAS texturas alternativas de alta resolução (ou chamadas de "HD") criadas para o jogo, que podem ser encontradas no CD-2 da edição GOTY. Eles foram originalmente desenvolvidos para explorar a capacidade dos cartões "S3" (da empresa S3 Graphics) na época, pra lidar com um novo formato comprimido, que tem pouco impacto no desempenho.
UT pode ser "tweaked"(ajustado) pra obter algum aumento na qualidade gráfica. No entanto, as próprias texturas permanecem inalteradas e podem parecer obscuras ("blurry") para os padrões atuais. As texturas S3TC oferecem mais detalhes e substituem algumas das texturas para criar uma imagem aprimorada.
Resumidamente, estas texturas S3TC não são assim tão "high resolution", porque afinal são arcaicas (do ano 2000), hoje em dia existem texturas HD bem melhores do que estas, em formato .PNG!
3) MUTATORS modernos e populares:
Assim como os mods, a comunidade mundial do jogo criou também MUUUITOS mutators, dos mais diversos tipos, desde os mais simples, os mais inúteis, e os mais criativos!
Quando se fala de modo COMPETITIVO "vanilla" (estilo original) de Deathmatch ou Team Deathmatch (TDM), CTF, ou mesmo 1x1, sempre houveram mutators que foram unanimidades em suas épocas, por serem mais completos e úteis.
Antigamente havia um tal de UTPure, que chegou até a "versão RC7G". Ele era como se fosse o "OSP Tourney" do Quake3, mas com o passar do tempo ,ele ficou arcaico e novos mutators mais completos foram criados e adotados pela comunidade de hoje em dia. Hoje o mutator que veio pra substituir o velho UTPure é o Nexgen. Dito isto, listarei e comentarei alguns dos mutators mais populares pra servidores competitivos:
- Nexgen (versão 112N): Ou "Nexgen Server Controller", é um mod pra servers dedicados pra facilitar a vida de admins. Em vez de comandos de execução do console ou editar arquivos de configuração, o Nexgen permite que os admins mudem as configurações e realizem ações no jogo através de uma interface amigável. Nexgen também fornece
... em construção!!
UTPatch 468b (Win) > https://unrealarchiv...469b/index.html
Everything you need to know about using UT'99 on new hardware > https://ut99.org/viewtopic.php?t=12927
site da comunidade polonesa: https://unreal.pl/index.php
wiki da comunidade: https://unreal.fando...real_Tournament
sobre text s3tc: https://forums.beyon...the-max.160250/
tudo sobre ut99: https://liandri.beyo...real_tournament
duelos em mapas certos: https://arenafps.com...nt-map-history/
linkBR de files > http://utbr.org/uz/99/
link 1 files > http://www.ut-files.com/index.php?dir=
link 2 files > http://unrealtournam...index.php?dir=/
forum francês de ut'99: http://unrealtournam...forum/index.php
ACE timing: http://utgl.unrealad.../ACE/Timing.txt
bunny track: https://bunnytrack.net/about
o que é ".uz" files: http://www.overclock...real-tournament
package 'de' version mismatch: https://forums.beyon...mismatch.40493/
ace > http://www.unrealadm...?t=31841&page=3
ace timeout > http://www.unrealadm...ead.php?t=31056
antigo forum de tactical ops > http://brazilkillert...-o-tactical-ops
forum gringo tactical > https://tacticalsqua...-announcements/
// End