Serious Sam: The First Encounter - Guia/Tutorial
Serious Sam: The First Encounter (conhecido também como Serious Sam Classic: The First Encounter na Steam, ou só abreviadamente "TFE") é o 1º jogo da série Serious Sam, feito pela empresa croata de desenvolvimento de jogos chamada Croteam. Foi lançado oficialmente em 01/março/2001.
O estilo deste antigo jogo FPS é "BEM PECULIAR". Se passa nas magníficas construções antigas do Egito, e consiste de ARENAS GIGANTES (gigantes mesmo!) cheio de pequenos segredos, várias referências cômicas, e com uma grande horda de terríveis monstros atacando sempre em bando (chega a dar ANSIEDADE de tantos demônios surgindo sem parar). Objetivo é simplesmente destruir todos os inimigos e chefões, e ir para a próxima fase. Realmente uma dura maratona de matança, de suar a camisa!!!
Índice:
- Como conseguir seu "Serious Sam: The First Encounter"
- História / Desenvolvimento
- Gameplay (Jogabilidade)
- Armas
- Itens
- Armaduras
- Mapa
- Videos diversos
Como conseguir seu "Serious Sam: The First Encounter"
1) Comprando pela Steam, ou GOG:
Vc irá adquir o seu jogo por mídia digital (fará o download do conteúdo do jogo completo, ATUALIZADO, e permanente na sua conta destes plataformas). É a forma mais fácil, segura e simples, além de MUITO mais baratado que comprar uma mídia física, como CD-ROMs.
Obs.: Na Steam, vc não pode comprar o TFE separadamente. Apenas através do pacote "Serious Sam Classic: Revolution", que contém 3 jogos: TFE, TSC (The Second Encounter), e o Revolution (Revolution é ambos os jogos clássicos NUM JOGO SÓ, mas com um Source port moderno e com conquistas de Steam)
- Link pra comprar na Steam > http://store.steampo...ics_Revolution/
- Link pra comprar na GOG > https://www.gog.com/...first_encounter
2) Comprar em sites de vendas, como Mercado Livre, ou e-Bay:
Aqui você pode encontrar o jogo na sua forma original de lançamento, com encarte de CD-ROM, caixinha, manual de instruções e tudo mais, se vc é um fã bem mais "hardcore". É o método mais difícil.
Atenção: Saiba que o seu jogo virá desatualizado (na versão 1.0), e terás de baixar pela internet e atualizar manualmente o patch que sobe pra versão 1.5 pra poder jogar online.
História / Desenvolvimento
Gameplay (jogabilidade)
O jogo é MUITO FÁCIL de jogar e de entender. Vc sai correndo e atira em tudo o que se mexe! xD
Mas falando "serious", a engine é boa, vc tem fluidez de jogabilidade, boa precisão da mira, liberdade de movimentos, simples assim. Depois vc tem cenários do mapa gigantescos, texturas lindas, boa claridade de ambiente, jogo de cores harmônicos, enfim. É um jogo até pra crianças de tão fácil!
O ponto positivo mais importante que dou a ele é o quesito DIVERSÃO! Vc fica viciado nele!!! Então, cuidado com isso...
Modos de jogo (gametypes)
O jogo basicamente possui 2 tipos de modos de jogo: online e offline. Pra jogar offline, o único modo é o singleplayer (é o modo campanha). Mas pra jogar online com outras pessoas, há 3 tipos de modo multiplayer, que são:
- Co-op: Modo cooperativo, é o modo mais popular do jogo, seguido do Fragmatch. Vc e outros amigos num servidor onde vc vai passando de fase e matando demônios.
- Fragmatch: É o clássico deathmatch (vulgo mata-mata, ou FFA) que todos nós veteranos já conhecemos, desde outros jogos como Quake e Unreal Tournament, por exemplo.
- Scorematch: Tudo o que o jogador fizer em uma partida de pontuação (pegar itens, matar alguém, etc) dará a ele pontos. No entanto, ele perderá pontos se for morto. Vence a pessoa que atingir o limite de pontuação do servidor, ou somar mais pontos ao final do timelimit.
Neste tipo de partida, conhecimento do mapa e domínio dos itens é vital para vencer.
Sistema de pontuação
O Serious Sam possui um sistema de pontuação que lhe dá uam quantia de pontos pra cada inimigo que você mata. Os pontos dados geralmente dependem da força e dificuldade de um inimigo morto: o Beheaded Rocketeer, o inimigo mais fraco e fácil de matar no jogo, dá só 100 pts quando morto, enquanto o Major Biomechanoid, maior e com mais saúde, dá 8 mil pts quando for morto.
Também há bônus para completar uma fase do jogo abaixo da quantidade de tempo indicada na tela de estatísticas, então seja rápido pra concluir uma fase! Vc ganha pontos em descobrir segredos também, então seja um explorador e ao mesmo tempo RÁPIDO!
Seus resultados de pontuação são registrados no submenu chamado HIGH SCORES.
Movimentação
O jogo tem muito foco em liberdade de movimentação e mira, então basicamente tudo o que vc precisa fazer e ajustar sua sensitivity de mouse, e estabelecer suas teclas de movimentação (aqui por padrão é o estilo "WASD", como no Counter-Strike). Vc pode andar, correr, e agachar. Tudo isso vc pode personalizar dentro de OPTIONS, no menu inicial.
Não há qualquer strafe jump, speed jumps, ou mesmo bunny hopping (como em Quakeworld, Half-Life, ou Kingpin), então não precisa pular e sair correndo ao mesmo tempo que o efeito disso é ZERO.
Curiosidade: Nunca joguei Serious Sam da engine "BFE" (ou seja, originalmente a engine do SS 3), que é a engine das versões HD dos dois primeiros jogos da franquia, o TFE e TSE. Mas é sabido que nesta engine é possível fazer BUNNY HOP.
Informações das missões
Dicas e informações sobre armas e inimigos são dadas ao jogador via NETRICSA, um computador incorporado no crânio de Sam. O jogo ocasionalmente terá mensagens "pop-up" (que surge na tela) em formato de "cartinha de correio", quando uma nova área é descoberta, um novo inimigo é morto, ou uma nova arma é pega, para que o jogador leia a análise do computador sobre coisas novas (saber inglês é fundamental, HAHAHA). Dicas importantes geralmente são contidas em mensagens da NETRICSA (como o que fazer em uma sala, quais são seus objetivos atuais, etc), pra que o jogador consulte-as com freqüência.
Quando vc acessa as informações da Netricsa, surge uma tela verde no jogo e lá vc pode ver as informações de forma organziada. No singleplayer o jogo fica PAUSADO durante este período que vc lê as informações, mas no modo online de Cooperative (Co-op), vc ficará vulnerável pois o tempo não congela (afinal, jogo online não tem PAUSE...)
Pra vc acessar a Netricsa, por padrão vc clica 2x o botão direito do mouse (Mouse 2 button) ou 2x a tecla ENTER.
Armas
As armas são variadas e divertidas de se usar. Algumas são bem criativas! A estratégia básica aqui é:
- Não desperdiçar balas de armas poderosas com inimigos fracos.
- Se posicionar pra alinha sua mira pra matar vários inimigos de uma só vez.
- Usar bastante a FACA (que é muito forte!) pra economizar balas.
No jogo há um total de 10 armas bem diversificadas (e PODEROSAS!!!), e farei uma resumida descrição de cada uma:
1) Military Knife: Apesar de aparentemente ser a menos impressionante arma o arsenal do jogo, nem sonhe em subestimá-la. A faca é do Serious Sam é surpreendentemente a arma "melee" (curte alcance) MAIS PODEROSA de todos os jogos FPS que existem!!!
Cada simples facada causa incríveis 120 pts de dano, e se usá-la com estratégia no modo single-player contra os monstros (pelas costas) de nível até medianos, vc consegue aniquilar a maioria deles sem gastar munições de armas de fogo.
A faca é uma arma padrão e vc sempre nascerá com ela.
Dica: No single-player, os monstros não conseguem ouvir os golpes de faca, então se vc matar os mais fracos pelas costas, vc não alertará o resto do bando.
2) Schofield .45: Conhecida também como "Smith" ou mesmo "Wesson", é uma pistola cano longo, que yem tiros que causam 10 pts de danos e munição INFINITA (lembra a Blaster do Quake 2)! Boa contra inimigos fracos, tem uma taxa de fogo decente (rápida), e recarrega automaticamente a cada 6 tiros.
Vc pode empunhar até 2 pistolas, caso vc apanhe alguma outra caída no chão, deixada por algum oponente morto, e obviamente terá sua taxa de fogo dobrada. Vc pode empunhar só 1 pistola se vc apertar 2x a tecla de seleção desta arma. A pistola é uma excelente arma pra ser usada a longas distâncias, pois ela tem uma ótima precisão e o TFE não tem realmente um arma estilo "sniper", como em Counter-Strike ou Unreal Tournament.
Dica: Antes de vc gastar a rodada de 6 tiros, é melhor vc trocar pra qualquer outra arma e depois empunhá-la denovo, pois assim vc recarrega ela automaticamente sem precisar que ela mesma recarregue sozinha. Veteranos de deathmatch fazem isso porque a animação de troca de armas é bem mais rápida do que a animação do reload da pistola.
3) 12 Gauge Pump-Action Shotgun: É a típica espingarda simples, boa até a médias distâncias e de bom poder de fogo. Conhecida também como "Pump Shotgun", ela dispara 7 pellets por tiro, e cada pellet causa 10 pts de danos, significando que se todos os 7 pellets acertarem o oponente, então será causado 70 pts de dano. Ela é uma das armas mais comuns do jogo, e facilmente encontrada em qualquer lugar logo de início.
4) Double Barrel Coach Gun: Esta é BICHO FEROZ!! Uma espingarda cano-duplo, que derruba maioria dos inimigos com um único tiro bem dado. Dispara 14 pellets de causam 10 pts de danos cada. Se um tiro acertar todas as 14 pellets, causará um fantástico tirambaço de 140 pts, tornando-a LETAL quando usada a "queima-roupa"! É equivalente a Super Shotgun do Doom 2 e do Quake 2.
5) M1-A2 Thompson Submachine gun: Da classe das submetralhadoras, a "Thompson" (quase igual a que existe em Kingpin: Life of Crime) causa 10 pts de dano em cada tiro a uma alta taxa de fogo e excelente acurácia (não importando quantos tiros vc dispara enquanto segura o dedo no gatilho!). Cada tiro dispara uma única bala, então vc tem grande poder de controle de munição sobre ela.
Ela é excelente quando usada em áreas abertas, por ser uma hitscan de tiros contínuos. E melhor ainda contra inimigos feridos, ou fracos.
6) XM214-A Mini-gun: É a marca registrada de todas as armas do jogo! Esta metralhadora giratória (semelhante aquela do filme do "O Predador") é útil contra TUDO E TODOS, por causa de sua taxa de fogo extremamente alta. E seu poder é arrasador!!!
Dica: Neste primeiro Serious Sam, os tiros da minigun são instantâneos na maioria das vezes, ignorando a necessidade da arma girar em alta velocidade pra começar a atirar.
7) XPML21 Rocket Launcher: A típica rocket que todo jogo FPS clássico possui. É forte, mas nada "overpowered", pois causa 100 pts com "direct hit" (acerto direto) e danos por "splash" (explosão) causam de 0-50 pts. Ela é devastadora contra inimigos a médio alcance e inimigos com muita saúde.
Seu ponto fraco é que a velocidade das rockets são um tanto LENTAS, o que as tornam muito pouco efetivas a longa distância pra tentar surpreender inimigos. No geral, é bem parecida com a rocket do Quake 2, embora seja um pouco mais fraca.
8) MK III Grenade Launcher: Também outra típica arma de jogos FPS clássicos, a lançadora de granadas do jogo é um tanto peculiar. Não é tão forte como um ataque direto porque causa 75 pts com direct hit, mas seu real perigo são as explosões das granadas já lançadas pelo chão, pois causam de 0-100 pts de danos. Então fazer "spam", e soltar muitas granadas em um nível inferior do mapa pra atingir os inimigos que estão por lá, é uma estratégia muito efetiva.
9) XL2 Lasergun: Dispara lasers em forma de projéteis cilíndricos verdes. Dois lasers são disparados no lado esquerdo, então dois lasers são rapidamente disparados no lado direito. Uma célula de eletricidade é usada para cada tiro disparado. Os barris de quatro disparos compensam automaticamente o retrocesso e o quadro de titânio puro da arma torna impermeável o superaquecimento e extremamente leve. Os laser disparados pelo Lasergun são projéteis, o que significa que leva tempo para alcançar um alvo.
10) SBC Cannon: Outra arma que é "marca registrada" do jogo, depois da Minigun! A arma máxima contra múltiplos inimigos, porque pode destruir múltiplos inimigos pelo caminho, e contra inimigos fortes porque seus projéteis podem ser carregados. Dispara balas cheios de urânio extraordinariamente pesados em alta velocidade!
Uma bola de canhão perde alguma velocidade quando bate no chão no primeiro jogo da franquia. Recomenda-se que suba a mira ligeiramente para cima por causa disso.
Ao apontar para inimigos mais fortes, é útil se certificar de que alguns inimigos mais fracos também estejam no caminho do canhão. Isso reduz a troca de armas num combate rápido.
Curiosidade: De volta às primeiras fases alfa do jogo, Sam deveria acender o fusível do canhão com uma tocha, então o canhão cobrava e disparava uma bola de canhão realmente poderosa. Arquivos do Cannon inicial existem na compilação vazada do Serious Sam Evaluation Publisher, embora o Cannon não tenha sido usado na compilação porque ainda não foi concluído, embora você possa buscá-lo, bem como a sua munição, mas você não pode selecioná-lo.
Items
Vários itens estão espalhados por todos os níveis dos mapas. Alguns tipos de armaduras, mochilas cheias de munição geralmente são colocadas perto de áreas onde haverá uma grande luta, e vários coletores de saúde estão espalhados por todos os níveis pra que o jogador possa recuperar a saúde perdida nos combates. Descreverei de forma simples e resumida, os seguintes itens do jogo:
1- Extra Small Health: Tem o formato de uma pílula redonda branca, que dá apenas 1 pt de vida. Normalmente é uma armadilha pra surgir mais monstros pra emboscar o jogador, então é preciso ter cautela ao decidir apanhar este pobre item, principalmente se vc tá bem equipado lidar com uma emboscada.
2- Small Health: Um frasco cilíndrico de vidro com um líquido roxo, que dá só 10 pts de vida.
3- Medium Health: Um frasco redondo de vidro com um líquido verde, que dá 25 pts de vida.
4- Large Health: Um quadrado branco grande, com o sinal da cruz vermelha. Dá 50 pts de vida.
5- Super Health: Se parece com um "balão" em forma de CORAÇÃO VERMELHO! Dá 100 pts de vida imediatos ao jogador que o pegar.
Obs.: Neste jogo há uma característica que vc logo perceberá: NÃO HÁ POWER-UPS! Contrariando a tradição de jogos FPS da época, neste primeiro Serious Sam não há itens poderosos que te dá "poderes especiais", como invulnerabilidade ou danos ampliados. Talvez os mais próximos disso são a Super Armor e a Super Health, mas não são itens ofensivos.
Armaduras
Serious Sam possui uma considerável variedade de armaduras, de todos os tamanhos, num total de seis. Mais do que a maioria dos jogos FPS que existem por aí. Ainda não tenho informações da porcentagem de absorção que cada armadura faz em relação aos danos sofridos, mas irei comentar sobre cada uma delas logo abaixo (da mais fraca para a mais forte):
1- Extra Small Armor: São plaquinhas amarelas, que dá apenas 1 pt de armadura. Assim como no caso do Extra Small Health, estas placas são normalmente uma armadilha pra surgir mais monstros pra emboscar o jogador, então é preciso ter cautela ao decidir apanhar este pobre item.
2- Small Armor: Um elmo dourado, de estilo medieval, que dá só 5 pts de vida.
3- Medium Armor: Parece um estreito colete cinza com detalhes dourados, que dá 25 pts de vida.
4- Large Armor: Um colete verde, que parece de motoqueiro "punk". Dá 50 pts de vida.
5- Extra Large Armor: Uma bela armadura peitoral, de cor azul. Dá 100 pts de vida.
6- Super Armor: Uma grande ARMADURA TORÁCICA vermelha! Dá 200 pts de vida.
Obs.: As armaduras do Serious Sam não possuem um sistema complexo de usar alguma porcentagem de absorção diferente pra cada tipo de armadura, como na série Quake. Armaduras, na prática, simplesmente adicionam pontos de vida a mais ao jogador.
Mapa de deathmatch (Desert Temple)
Desert Temple é o único mapa original de deathmatch feito para o jogo. Uma instalação de tamanho médio que fica no meio do Egito Antigo. Um lado tem um grande prédio cheio de itens, enquanto o outro é uma pequena pirâmide com um bounce pad (plataforma de salto) nela. Existem muitos bounce pads espalhados por todo o nível, o que torna mais fácil ir de um lado para o outro.
- Mais informações sobre este mapa, veja este link: https://serioussam.f...i/Desert_Temple
Vídeos diversos
Vídeo bacana de análise, do garoto do canal Alex Tischer, jogando Serious Sam: TFE!
Outro vídeo legalzinho, de um garoto se divertido jogando Serious Sam!!
Conclusões finais
Espero que tenham gostado deste pequeno tutorial, e que os incentivem a entrar neste jogo maravilhoso já espertos com o que vai acontecer com vcs!
Estrategicamente, o jogo é um "weapon-based", pois é mais valioso vc obter uma arma poderosa do que se encher de armaduras pra se proteger. Então toda vez que vc jogar deathmatch com amigos ou outras pessoas online, seja ciente disso.
Esse jogo é foda, mas é MUITO TENSO! Vc enfrenta ordas quase infinitas dos mais diversos demônios de tudo que é lado, numa arena gigante! Das duas uma: ou vc supera sua ANSIOSIDADE, ou ganhará uma!
Good game to all, folks!
Links úteis:
- Serious Sam Fandom Wiki: https://serioussam.f...First_Encounter
- Página da comunidade Seriously! (Seriouszone): https://www.seriouszone.com/
- Discord do SeriousZone: https://discord.com/invite/FbsryWu
- GameZone24 (seção Serious Sam TFE & TSE): https://www.gamezone...57ab67f20efc271
- Seção Serious Sam series do Fórum do GOG: https://www.gog.com/...ies#1639448122
- Review do site GameSpot: https://www.gamespot...w/1100-2683307/
- "Secrets FAQ" (GameFAQs): https://gamefaqs.gam...nter/faqs/58369
- "NETRICSA Guide" by Shadow (GameFAQs): https://gamefaqs.gam...nter/faqs/69469
// Fim
Uma Scythian Witch-Harpy já vindo de perna aberta na sua cara, haha!! E atrás alguns monstros Major Biomechanoid, pra terminar de encher a sua paciência!
Um exército destas chatas e infernais Scythian Witch-Harpy!