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@  nQ.Lejionator : (22 January 2024 - 10:06 PM) Ontem foi níver do Droni! :P
@  nQ.Lejionator : (08 January 2024 - 07:52 PM) FELIZ ANO NOVO 2024 ATRASADO!
@  nQ.Lejionator : (16 December 2023 - 04:06 PM) Tá chegando o final do ano... Hou-hou-hou..
@  nQ.Lejionator : (08 September 2023 - 08:15 PM) Jogadores de quake são inaposentáveis
@  Sangue : (08 September 2023 - 12:06 PM) Definitivamente aposentado.
@  nQ.Lejionator : (29 July 2023 - 12:43 PM) Salve, garoto!
@  YungBlood : (28 July 2023 - 09:43 PM) Oi :)
@  nQ.Lejionator : (02 July 2023 - 01:28 PM) Cadê tu, Sangue??
@  nQ.Lejionator : (23 March 2023 - 12:57 AM) Estamos aqui, firmes e fortes, ó Droni!!
@  Droni : (27 January 2023 - 04:20 PM) Salve Rapaziada! E ai como vcs estao, comportadinhos? rsrs

Faço lives todos os dias as 19hrs heim? espero por vcs!

https://fb.gg/Nost4lgiagames
@  nQ.Lejionator : (20 September 2022 - 04:39 PM) 27 graus aqui no interior de SP.
@  nQ.Lejionator : (03 September 2022 - 12:57 PM) Tópico sobre versão do Kali com suporte para HDuke quase concluído.
@  nQ.Lejionator : (15 August 2022 - 05:29 PM) :o :o :o
@  nQ.Lejionator : (14 August 2022 - 02:18 AM) Já que ninguém vem aqui e nem lê nada, vou assumi- eu sou gay
@  nQ.Lejionator : (04 August 2022 - 01:24 AM) Doom3 fez 18 aninhos ontem...
@  Sangue : (19 July 2022 - 07:26 PM) Eu subi o servidor, mas ninguém desceu nele para jogar.
@  nQ.Lejionator : (07 June 2022 - 12:05 AM) Estamos torcendo por vc, Sangue. Já tive problemas pessoais e fiquei afastado daqui. Sei cumé! B)
@  Sangue : (06 June 2022 - 09:30 PM) Só ativei o servidor de Q2 porque preciso de algo para manter minha cabeça ocupada. Eu zerei o HD, instalei o LUbuntu no lugar do Slack e estou recuperando o backup aos poucos.
@  Sangue : (06 June 2022 - 09:27 PM) Eu não voltei, porque nunca saí daqui. Só deixei de postar, não resolvi meus problemas pessoais.
@  nQ.Lejionator : (06 June 2022 - 04:36 PM) Luciano "Sangue" parece que voltou para o Quake2...
@  nQ.Lejionator : (01 June 2022 - 01:56 PM) Aq2 pra Steam saindo do forno... https://store.steamp...1978800/AQtion/
@  nQ.Lejionator : (13 May 2022 - 12:58 PM) FICOU FODÁSTICO!!!! Muito obrigado, Droni! :D
@  Droni : (13 May 2022 - 11:43 AM) - Renovação do host para até 2026
- Migração do forum para um servidor Brasileiro.
- Novo Logo
- Recache / Rebuild de todos os indexadores
@  Droni : (13 May 2022 - 11:43 AM) Salve pessoal, coloquei algumas melhorias no forum
@  nQ.Lejionator : (01 April 2022 - 06:16 PM) Quem aqui já caiu na pegadinha do 1º de abril?? (assim como eu?)
@  nQ.Lejionator : (26 March 2022 - 11:44 PM) Surrei uns bots lá no udmx
@  nQ.Lejionator : (22 March 2022 - 04:50 PM) AAhhhhh.... :D :D :D
@  nQ.Lejionator : (22 March 2022 - 01:21 AM) Quinta??
@  nQ.Lejionator : (15 March 2022 - 09:52 PM) Que merda... :/
@  arenacamper.... : (15 March 2022 - 01:52 PM) ... os bauns tempos já se foram faz tempo... e os players que sobraram são sistemáticos...
@  nQ.Lejionator : (14 March 2022 - 08:56 PM) Achei dois BR jogando CTF num server de Q3. Pensa nuns cara mala! Sequer conversaram comigo, nem chamar aqui pro fórum ou pro discord. Parece que as pessoas não gostam mais de interagir no multiplayer. Q3, um jogo morto, nego prefere jogar com bots... :/
@  nQ.Lejionator : (13 March 2022 - 06:14 PM) Eternamente, éter na mente
@  arenacamper.... : (12 March 2022 - 09:44 PM) kaUSKUSHAksuhaskuahSAKuhakuhsaKUHASkuhsaKUHASkhuasKUHSAkhusaKHUASKUHAS
@  nQ.Lejionator : (12 March 2022 - 09:25 PM) Botei um pra correr lá já... "reddeuce"! xD
@  nQ.Lejionator : (12 March 2022 - 09:10 PM) Tô away lá no arenacamper de QW
@  arenacamper.... : (12 March 2022 - 08:11 PM) acabo de humilhar mais 1 ali no Q1... foram 3 ou 4 sem doh...
@  nQ.Lejionator : (12 March 2022 - 07:14 PM) O LOCO, BICHO! O_0
@  arenacamper.... : (12 March 2022 - 06:42 PM) Ih, rapá... hoje já foi Q1, Q3 e DOOM2 (no BR e nos gringo)...
@  nQ.Lejionator : (12 March 2022 - 05:19 PM) Acho que hj a noite rola uns FFA no Doom2... vontade de jogar isso. Ou Q3...
@  arenacamper.... : (07 March 2022 - 09:33 PM) Não sei. Mas ele funciona bem e ainda é opensource.

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Unreal Tournament - GotY (ou UT'99) - Guia/Tutorial

unreal tournament ut99 goty

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#1 nQ.Lejionator

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Posted 12 December 2017 - 11:51 PM

Unreal Tournament - GotY Edition

UT99.jpg

 

Unreal Tournament (ou simplesmente "UT'99", ou GOTY Edition, significando "Game of The Year") é um jogo FPS desenvolvido pela Epic Games e Digital Extremes. Foi publicada pela 1ª vez pela GT Interactive (que também publicou em 1996 o lendário e épico Quake 1 pra Windows) pra Microsoft Windows, lançando oficialmente o jogo no mercado no dia 23/novembro/1999. O jogo também ganhou na época o famigerado apelido de "Quake Killer", pois de fato ele ganhou de seu maior concorrente (Quake 3: Arena) praticamente TODOS OS TÍTULOS de melhor jogo do ano pela crítica especializada.
Depois foi lançado pra Dreamcast e PlayStation 2 pela Infogrames em 2000 e 200 respectivamente, tamanho foi seu grande sucesso. Basicamente, os jogadores competem em séries de partidas de vários tipos de "gametypes", com o objetivo geral de matar ("to FRAG") seus oponentes. A versão pra PC dá suporte a multiplayer online ou rede local. Pacotes de expansão grátis (os famosos "Bônus Packs") foram lançados oficialmente pra download como atualizações indispensáveis para pdoer jogar online, alguns dos quais foram embutidos num relançamento do jogo no ano 2000: "Unreal Tournament: Game of the Year Edition".
 
Esta versão GOTY pra PC veio com 2 CD-ROMs, que foi relançado no final do outono nos EUA (27/outubro/2000), contendo os 3 primeiros bônus packs oficiais e atualizado para o patch v.436, e mais os mods ChaosUTRocket Arena (incluídos no CD2), além de novas texturas (S3TC). Então pra se jogar online, vc só precisará do último bônus pack oficial, o Bonus Pack 4 (conhecido como "pack de natal").
 
Baseado na engine Unreal e inicialmente criado como uma expansão para o velho Unreal (hoje conhecido como "Unreal Gold"), Unreal Tournament ganhou vários prêmios de uma variedade de publicações de jogos e recebeu aclamação da crítica, com revisores elogiando os gráficos, inteligência artificial e jogabilidade, embora as versões pra console já sejam conhecidas por terem limitações em relação ao PC. O design do jogo mudou o foco da série, de singleplayer para ação MULTIPLAYER apenas (ou seja, aqui não mais modos campanha contra monstros alienígenas em planetas estranhos, como foi no 1º jogo da série Unreal), mas ainda há um "singleplayer" mas são partidas contra bots, como no Quake 3.
 
Versão para Linux
Loki Software anunciou publicamente um acordo de manter e dar suporte pra versão LINUX do jogo, inclusive com mais melhoramentos da engine em relação a versão pra Windows, em 01/agosto/2000.
 
Opinão: Eu, pessoalmente, garanto a vcs que UT'99 é um jogo incrivelmente DIVERTIDÍSSIMO!!!  :D
 
Links informativos
 
Índice:
1- Como conseguir seu UT'99 GotY (+ link para download!)
2- Gametypes originais
3- Mapas padrão do lançamento oficial
4- "Bonus Pack" (atualizações oficiais)
5- MODs populares (modificações)
6- Arsenal & Deathmatch (resumo)
7- Modernizando seu UT'99
 
1) Como conseguir seu UT'99 GOTY (+ link para download!):
Antes vc podia comprar o jogo na sua forma digital e já atualizado em plataformas de venda de jogos como a Steam e GOG. Mas em 2023, a Epic Games absurdamente RETIROU totalmente seu suporte a todos os jogos da franquia e suas vendas oficiais, não sendo mais possível sequer comprá-los de forma legal em qualquer plataforma de jogos em formato digital.
 
- Ainda existe o link do jogo na Steam > http://store.steampo...n/?l=portuguese
header.jpg?t=1447351268
(Imagem do jogo quando era disponível na Steam)

 

Agora só é possível obter o jogo legalmente em sites de vendas, como Mercado Livre, e-Bay, AlienExpress, Shopee, etc. Assim você pode encontrar o jogo na sua forma original de lançamento, com encarte de CD-ROM, caixinha, manual de instruções e tudo mais, se vc é um fã bem mais "hardcore". É o método mais difícil.

 

Ou vc baixar o jogo completo e atualizado em algum site sobre "jogos abandonados", hoje há vários pela internet. Não é "ilegal" vc fazer download de um jogo abandonado.

 

Faça o DOWNLOAD do jogo completo aqui (website UTBr) >>> https://utbr.cf/

 

Atenção: Saiba que se vc comprar a mídia física do UT'99 e ele não for a versão GOTY, então ele virá desatualizado. Terás de baixar todos os bonus packs e patches manualmente pela internet, pra poder jogar online

s-l400.jpg

 

2) Gametypes originais (Modos de jogo):

Foi a principal arma contra seu maior concorrente da época, o Quake3: Arena, ou seja, uma boa e criativa variedade de modalidades de deathmatch!!! Isso atraiu muito a atenção dos maníacos por jogos FPS, e caiu no gosto da galera.

O UT'99 trouxe originalmente 5 modos de jogo. Vou descrever resumidamente o que significa cada um destes modos de jogo:

 

- Deathmatch: Típico "mata-mata", numa partida onde é cada um por si e Deus (seja ele qual for, HAHAHA) por todos! 

 

- Captrue the Flag: O velho modo de capturar a bandeira do oponente e trazer ela pra sua própria base, no local da sua própria bandeira. Um clássico!

 

- Last Man Standing: Semelhante ao DM, exceto que cada jogador recebe um número predeterminado de vidas por partida. Este número pode ser alterado inserindo um limite de fragmentos diferente. Depois de terem sido mortos esse número de vezes, eles ficam fora do jogo até que um novo jogo comece e devem observar os outros jogadores enquanto eles se enfrentam. No final, só um homem restará na partida, e ele será o vencedor!

 

- Domination: Cada equipe deve localizar e capturar determinados "pontos" (símbolos em um local no mapa) em um mapa de Dominação. Quanto mais locais uma equipe controla estes pontos, mais rápido sua pontuação aumenta. Um modo de jogo simples e divertido. 

 

- Assault: Um equipe "ataca" para cumprir certos objetivos configurados pelo mapa (como destruir um mísel, um veículo, pegar uma chave, ou fazer outra coisa, etc) dentro de um limite de tempo, enquanto a outra equipe "defende" estes locais de objetivos e frustrar o time adversário. Após acabar o tempo, a equipe que tava na defensiva passa para atacante, mas tem só o limite de tempo que o adversário levou para cumprir seus objetivos. É um gametype interessante.

 

Obs.: Há mais outros modos de jogo habilitados sob o rescurso dos mutators, na versão GOTY, que são o Rocket Arena UT e o Chaos UT. Veja estas informações mais abaixo neste mesmo guia.

 

3) Mapas padrão do lançamento oficial:

Listarei apenas os mapas que vieram originalmente no jogo em seu lançamento, pra respeito de apenas informações.

 

Deathmatch (25 mapas):

DM-Barricade    _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _  DM-Morpheus

DM-Codex         _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _  DM-Oblivion

DM-Conveyor    _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _  DM-Peak

DM-Curse][        _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _  DM-Phobos

DM-Deck16][      _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _  DM-Pressure

DM-Fetid            _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _  DM-Pyramid

DM-Fractal         _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _  DM-Stalwart

DM-Gothic          _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _  DM-StalwartXL

DM-Grinder        _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _  DM-Tempest

DM-HyperBlast  _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _  DM-Turbine

DM-KGalleon     _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _  DM-Tutorial

DM-Liandri         _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _  DM-Zeto

DM-Morbias][     _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

 

Capture the Flag (10 mapas):

CTF-Command      _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _  CTF-Gauntlet

CTF-Coret             _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _   CTF-LavaGiant

CTF-Dreary           _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _   CTF-Niven

CTF-EternalCave  _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _   CTF-November

CTF-Face              _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _   CTF-Tutorial

 

Domination (12 mapas):

DOM-Cinder             _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _  DOM-Hood

DOM-Coagulate       _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _  DOM-Lament

DOM-Condemned    _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _  DOM-Leadworks

DOM-Cryptic            _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _  DOM-MetalDream

DOM-Gearbolt         _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _  DOM-Olden

DOM-Ghardhen       _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _  DOM-Sesmar

 

Assault (7 mapas):

AS-Mazon       _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _  AS-Guardia
AS-Overlord    _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _  AS-Rook
AS-Frigate       _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _  AS-OceanFloor
AS-HiSpeed     _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 
 
- Link de estratégias específicas de cada mapa popular (PlanetUnreal): https://planetunreal...ect_id=3&game=6

 

4) "Bonus Packs" (atualizações oficiais):

São na verdade pacotes com conteúdos extras diversos, seja mapas, texturas ou mutators. Eles são OBRIGATÓRIOS pra quem quer jogar online e que não tenham a versão GOTY (v4.36). E pra quem já tem a versão GOTY (caso tenha comprado pela Steam, por exemplo), só é preciso baixar o BP4 (Xmas pack), que é obrigatório ter pra jogar online!!

Listarei cada conteúdo de cada bônus pack oficial, assim como os patches oficiais lançados para a série Unreal Tournament.

 

Bonus Pack 1 (Epic Bonus Pack): Lançado dia 25/feveriero/2000 pela própria Epic Games, este pacote tem 3 models players (Skaarj Hybrid, Nali, e Nali Warcow), o mutator com Relics (pequenos "power-ups", como as Runas do Quake), e 11 mapas, sendo 4 pra CTF (CTF-Cybrosis][, CTF-Darji16, CTF-Hydro16, CTF-Noxion16) e 7 pra DM (DM-Agony, DM-ArcaneTemple, DM-CybrosisII, DM-HealPodII, DM-Malevolence, DM-MojoII and DM-ShrapnelII). 

 

Bonus Pack 2 (DE Bonus Pack): Contém 3 novos mutators players (Team Beacon, Volatile Ammo and Volatile Weapon), e 2 novos mapas: CTF-HallOfGiants e CTF-Orbital. Foi lançado pela Digital Extreme, por isso este BP é chamado de "DE".

 

Bonus Pack 3 (Inoxx Bonus Pack): Criado inteiramente pelo map designer Cedric "Inoxx" Fiorentino (por isso "Inoxx pack") e lançado pela Epic Games, este BP contém 2 pacotes de texturas novas e 6 novos mapas: CTF-Face][, CTF-High, CTF-Kosov, CTF-Nucleus, DM-Crane, e DM-SpaceNoxx. Lançado no dia 11/maio/2000.

 

Bonus Pack 4 (Christmas Bonus Pack): Inclui 2 novos models players (Warboss, e Xan Mk. II) e 12 novos mapas, sendo 4 de CTF (CTF-Beatitude, CTF-EpicBoy, CTF-Face-SE, e CTF-Ratchet), 4 de DM (DM-Bishop, DM-Closer, DM-Grit-TOURNEY, DM-Viridian-TOURNEY) e 4 de Domination (DOM-Bullet, DOM-CiDom, DOM-Lament][, e DOM-WolfsBay. Lançado na véspera do natal de 2000, no dia 23/dezembro/2000, por isso chamado de "BP de natal".

 

Download do BP4:

- Link 1 (instalador .umod): https://www.fileplan...UMOD-installer]

- Link 2 (zipado): https://www.fileplan...[Zip-installer]

 

As versões que servidor que vc encontra são v4.36 (original), 4.51 e 4.69.

 

5) MODs (Modificações):

O Unreal Tournament teve muitos mods, alguns ficaram populares, outros nem tanto. Vou postar aqui os mods mais populares do UT'99 pra download, com links confiáveis. Por exemplo, eis aqui uma lista dos vários mods pra UT'99: https://www.fileplan...ection/Gameplay

Mas irei comentar sobre os 3 mais populares da história do UT'99 em seu início, que são: Rocket Arena UT, Chaos UT, e Tactical Ops.

 

Rocket Arena UT:

RA-Logo.png

Um dos mods mais antigos e populares pra jogos de FPS épicos, que nasceu como um mod pra Quake1, e então teve aclamadamente sua versão para UT'99. É o gametype que se chamam de Clan Arena hoje em dia, onde vc já nasce com todas as armas e bem equipado com armaduras, pronto pra duelar co mseus inimigos em mapas estilo arena.

 

[ Downloads ]

1) Rocket Arena UT 1.60 Full, zipado (RocketArenaUTFull160.zip / 20.3mb): https://www.fileplan...-Arena-UT-v1.60

2) Lista de mapas mais populares pra Rocket Arena UT: https://www.fileplan.../1/section/Maps

 

ChaosUT:

3875703ac4447ad0a4553b41813807c6.jpg

Pra quem já jogou o mod Chaos DM pra Quake2, então descobrirá que este mod é o mesmo, mas para UT'99. É um mod muito louco, com armas esquisitas mas divertidas, como espadas, arco e flecha, e granadas saltitantes e que tem vida própria, rsrsr.

Este mod foi colocado a venda junto com o CD da versão GOTY, junto com Rocket Arena, por terem sido os mods mais populares da época do lançamento do jogo.

 

Site original do mod (Chaotic Dreams) > https://chaoticdreams.org/

 

[ Downloads ]

1) Chaos UT v1.1 Final, instalador ".umod" (chaosut_v1-1_full.zip / 38.9mb): https://www.fileplan....1-Final-(UMOD)

2) Chaos UT v1.1 Final, zipado (chaosut_v1-1_full_nonumod.zip / 33.9mb): https://www.fileplan...inal-(Non-UMOD)

3) ChaosUT GOTY Map Pack (chaosut_gotymappack.zip / 9.1mb): 

4) Lista de mapas populares pra ChaosUT: https://www.fileplan.../1/section/Maps

 

Tactical Ops:

tactical-ops-assault-on-terror-screensho

Um mod de estilo "realista", com armas reais ao nosso mundo, semelhante a jogos como Counter-Strike, Urban Terror (Quake3) e Action Quake2. Foi sem sombra de dúvidas o mod mais popular para UT'99!!!

 

[ Downloads ]

1) Mod original, na versão 3.15 - versão 2 (inclui "FIX" de texturas) (tacops315mod-v2.exe / 204.7mb): https://www.fileplan...T-Mod-Version-2

2) Atualização final do mod pra versão 3.32, pra todas as versões antigas (toaot_332_patch.zip / 15.9mb): https://www.fileplan...-(All-versions)

3) Filrip criou 4 mods e 15 mutators que melhorarão o Tactical Ops (tomodpack1.zip / 11.8mb): https://www.fileplan...Ops-Mod-Package

4) Lista de mapas populares pra Tactical Ops: https://www.fileplan.../1/section/Maps

https://tactical-ops...ile-archive.php

 

5) Asrenal & Deathmatch (resumo):

Como vc já leu, há uma boa variedade de modos de jogo, além dos MODs e mutators (este que no final deste tópico vc lerá mais sobre), mas vc precisa saber que há uma grande variedade do arsenal. As armas são:

 

- (tecla 1) Impact Hammer 

- (tecla 1) Translocator - Só disponível pelo lado do servidor.

- (tecla 1) Chainsaw - Só disponível com o "chainsaw mutator" ativado pelo servidor.

- (tecla 2) Enforcer 

- (tecla 3) BioRifle 

- (tecla 4) Shok Rifle 

- (tecla 5) Pulse Gun 

- (tecla 6) Ripper 

- (tecla 7) Minigun 

- (tecla 8) Flak Cannon 

- (tecla 9) Rocket Launcher 

- (tecla 0) Sniper Rifle 

- (tecla 0) Redeemer 

 

Dicas gerais para usá-las do melhor jeito:

1- Bindar teclas!

Pela grande quantidade, vc precisará "bindar" a maioria delas em teclas de fácil acesso para sua mão esquerda (mão do teclado), e as mais importantes, como Flak Channon (sem dúvida a flak é a mais popular!).

 

2- Momento certo!

Use a "arma certa, na hora certa". Armas hitscan são ideais em ambientes abertos e espaçosos, armas de projéteis são ideais em lugares apertados, como salas e corredores.

 

3- Faça combos!

Use "combos", que significa causar dano inical com uma arma e terminar com outra arma. A estratégia é vc causar grande dano inicial com uma arma explosiva ou poderosa (rocket, granada do flak, ou a plasma ball da shock rifle), e finalizar com uma arma hitscan de disparos rápidos, como Minigun, o raio laser da Pulsegun, ou tiro primário do flak, estes são alguns exemplos comuns.

O combo mais popular é usar a Shock Rifle para disparar a bola de plasma e então atirar com o raio contínuo (o famigerado "shock combo"). Treine muito este combo!!!

 

4- Mova-se!

Aprenda a se mover rapidamente pelo mapa, usando dodge-jumps, double-jumps, e mesmo mesclando ambos. É fundamental aprender estas habilidades, senão vc será um alvo fácil (seria como jogar Quake sem bunnyhop ou Quake2 sem aprender stafe-jump)

 

Não entrarei mais em detalhes porque aqui é preciso de um tópico dedicado a esse assunto, pois é um assunto vasto. Mas por enquanto é isso.  B)

 

Links diversos: 

- Mais info, veja o "Game Guide" armas, etc (PlanetUnreal): https://planetunreal...ail&id=5&game=6

- Guia "geral", sobre tudo de UT'99 (PlanetUnreal): https://planetunreal...ail&id=1&game=6

- Guia de armas, itens e armadura, por krakzero (GameFAQs): https://gamefaqs.gam...1999/faqs/13592

 

6) Modernizando seu UT'99:

maxresdefault.jpg

Como já estamos cansados de saber, todo jogo antigo precisou de muitas atualizações e patches diversos pra se adequar aos sistemas operacionais e drivers de vídeo modernos. E com o velho UT'99 não foi diferente, e esta é justamente a parte mais importante deste guia, e a mais interessante!  :)   

 

Então, passo a passo irei listar aqui as prioridades pra se modernizar seu UT'99, pra que ele fique com uam jogabilidade suave, com boa performance em seu PC e visualmente mais bonito (o que exige muito da sua placa de vídeo), ou visualmente limpo (e menos exigente pra seu PC). Vamos lá!!

 

Índice
1- Atualizando os drivers OpenGL

2- Texturas de alta resolução: S3TC (opcional)

3- Mutators modernso e populares

 

1) Atualizando os drivers OpenGL:

Certifique-se antes de ter drivers de placa de vídeo atualizados. Depois disso, baixe o renderizador de vídeo atualizado para UT'99 que possui capacidade pra adicionar detalhes visuais extras e opções gráficas, incluindo texturas HD (os primeiros arquivos de texturas HD para UT'99 foi as texturas "S3TC", embora hj elas sejam obsoletas).

 

Eu particularmente recomendo o moderno driver pra OpenGL, de Chris Dohnal. Há também outros renderizadores como Direct3D8 e Direct3D9, mas neste ponto OpenGL tem mais bons recursos configuráveis.

 

- DOWNLOAD do OpenGL versão 3.7 do Chris aqui: http://www.cwdohnal....glr/utglr37.zip

- Link da página completa do autor: http://www.cwdohnal.com/utglr/

 

Intalação do driver OpenGL: Vc joga o arquivo OpenGLDrv.dll solto lá dentro da pasta "System" (é a pasta principal do jogo, algo como "baseq3" do Quake3), da sua pasta "UnrealTournament". E então, pra ativá-lo in-game, vc aperta ESC e vai em Options > Preferences > Video, e vai em Video Driver e clique no botão "change" pra habilitar o modo "OpenGL Support". Feito!

 

Vídeo de uma partida de CTF com o jogo modernizado (e mantendo sua aparência clássica):

(Olha que este é um jogo antigo que roda em qualquer "pc da xuxa", heim...)

 

2) Texturas de alta resolução S3TC (opcional)

s3tcut1.jpg

(Á esquerda, texturas padrão .utx, enquanto á direita são as texturas S3TC)

 

As texturas S3TC (S3 Texture Card) são as PRIMEIRAS texturas alternativas de alta resolução (ou chamadas de "HD") criadas para o jogo, que podem ser encontradas no CD-2 da edição GOTY. Eles foram originalmente desenvolvidos para explorar a capacidade dos cartões "S3" (da empresa S3 Graphics) na época, pra lidar com um novo formato comprimido, que tem pouco impacto no desempenho.

UT pode ser "tweaked"(ajustado) pra obter algum aumento na qualidade gráfica. No entanto, as próprias texturas permanecem inalteradas e podem parecer obscuras ("blurry") para os padrões atuais. As texturas S3TC oferecem mais detalhes e substituem algumas das texturas para criar uma imagem aprimorada. 

 

E ainda há algumas desvantagens do S3TC, como:
- Vc pode encontrar o efeito do jogador deslizante (sliding player effect) em alguns servidores, onde outros jogadores deslizam aparentemente presos em uma pose (eles correm "congelados" numa pose).
- Texturas S3TC afeta gravações de demos. Ou seja, pra assistir demos gravados de um cliente usando as texturas S3TC, vc também precisará ter o S3TC instalado em seu jogo.
- Nem todas as texturas foram aprimoradas, então você só verá uma mudança em alguns mapas, como DM-Codex, DM-Curse, DM-Phobos, e outros.

 

Resumidamente, estas texturas S3TC não são assim tão "high resolution", porque afinal são arcaicas (do ano 2000), hoje em dia existem texturas HD bem melhores do que estas, em formato .PNG!

 

Direi como instalar estas  texturas S3TC, mas antes de fazer isso, assegure-se de FAZER BACKUP DE TODAS as suas texturas originais do jogo (225mb), certo? Faça o seguinte:
 
1- Salve os arquivos city.utx, ShaneSky.utx, e SkyBox.utx originais da sua pasta "C:\UnrealTournament\Texures" (por exemplo), porque eles estão incorretamente mascarados e vc pode ter skyboxes (céu) deformados.
2- Coloque esses três arquivos em alguma pasta temporária até vc precisar deles.
3- Após ter instalado as texturas S3TC, vá pra o seu UnrealTournament\Texures e tome os seguintes novos arquivos e recoloque-os em outro local, guardando-os, como as outras texturas originais anteriormente salvas: Female1Skins.utx, Female2Skins.utx, Male1Skins.utx, Male2Skins.utx, Male3Skins.utx, e SkTrooperSkins.utx. A razão pra se fazer isso é porque, às vezes, você obtém efeitos de "jogadores zumbis deslizantes" em alguns servidores configurados incorretamente, o que é um bug visual realmente muito irritante.
4- Por fim, baixe o patch S3TC_Fix.zip, extraia ele dentro da pasta "textures" e execute o s3fix.exe. Este utilitário irá corrigir esse erro de" jogadores zumbis deslizantes ", corrigindo algumas texturas.
 
- Página com detalhes técnicos das texturas S3TC (Unreal Admin Wiki) > http://wiki.unrealad...g_S3TC_Textures
 
p.s.: NÃO TÔ ACHANDO AS TAIS TEXTURAS "S3TC" OU AS NOVAS TEXTURAS HD, POIS É RARÍSSIMO ACHÁ-LAS NA INTERNET POIS TODOS OS LINKS ESTÃO QUEBRADOS. DEPOIS EU POSTO O LINK DELAS. E ELAS SÃO PESADAS (500MB, + OU -) !!!
 
Este vído mostra a diferença entre texturas S3TC vs High End:
 
Links diversos:
- "Tweaking Guide" (drivers, audio, configurações ".ini", S3TC) > https://ut99.org/viewtopic.php?t=373
- Página falando do conteúdo do CD2 da versão GOTY > https://www.epicgame...s-of-ut99-but-d
- Explicação e consequências de alterar seu UT com novas texturas > https://ut99.org/viewtopic.php?t=2697

 

3) MUTATORS modernos e populares:

ULesson01_11.PNG

Assim como os mods, a comunidade mundial do jogo criou também MUUUITOS mutators, dos mais diversos tipos, desde os mais simples, os mais inúteis, e os mais criativos!

Quando se fala de modo COMPETITIVO "vanilla" (estilo original) de Deathmatch ou Team Deathmatch (TDM), CTF, ou mesmo 1x1, sempre houveram mutators que foram unanimidades em suas épocas, por serem mais completos e úteis.

Antigamente havia um tal de UTPure, que chegou até a "versão RC7G". Ele era como se fosse o "OSP Tourney" do Quake3, mas com o passar do tempo ,ele ficou arcaico e novos mutators mais completos foram criados e adotados pela comunidade de hoje em dia. Hoje o mutator que veio pra substituir o velho UTPure é o Nexgen. Dito isto, listarei e comentarei alguns dos mutators mais populares pra servidores competitivos:

 

- Nexgen (versão 112N): Ou "Nexgen Server Controller", é um mod pra servers dedicados pra facilitar a vida de admins. Em vez de comandos de execução do console ou editar arquivos de configuração, o Nexgen permite que os admins mudem as configurações e realizem ações no jogo através de uma interface amigável. Nexgen também fornece

vários recursos úteis, como spawn protection, logs de mensagens e um sistema de ban. O conjunto completo de recursos é extenso (tem muita coisa), e pode ser melhor estudado examinando todas as opções disponíveis na interface do painel de controle Nexgen.
Finalmente, Nexgen possui suporte pra plugins, pra que outros recursos possam ser adicionados. A primeira versão deste mod foi "Nexgen v1.00" até "v.1.12". Aí veio as versões 112B, C, D, até o atual "N". 
Os arquivos desta versão são o Nexgen112N.uNexgen112N.u.uzNexgenCC.u, e um arquivo readme.
 
- Nexgen Plus (versão 100N): Conhecido como "Nexgen Server Controller Extension Pack", é uma extensão do Nexgen, é um plugin que adiciona novos recursos ao servidor. As seguintes extensões são muitos, como tab pra controle de partidas, voz do locutor que faz contagem regressiva pra começar uma partida, restrição de "clan tags" só pra jogadores que tenham conta no servidor(pra jogadores não usarem tags de clans que não façam parte), comando "!stats", feito exclusivamente pra servers que rodam junto o mutator SmartCTF, etc. Começou na versão "NexgenX v1.02", até "NexgenPlus v1.00N"(pra versão Nexgen v112N).
Os arquivos desta versão são o NexgenPlus100N.uNexgenPlus100N.u.uz, e um readme.
 
- NexgenExtensions (MHA112N): Outra extensão do Nexgen padrão, adiciona mais comandos competitivos pra cliente, como iniciar ou abortar partidas, recomeçar um mapa, etc.
Os arquivos desta versão são o NexgenClientsideExtensions112NMHA.uNexgenServersideExtensions112NMHA.u, 1 arquivo ".uz" de cada destes 2 arquivos ".u", e um readme.
 
- NexgenPlayerLookUp (202N): É um plugin para o Nexgen, que coleta todas as informações de todo jogador que alguma vez conectou em um server com este mod, como nomes(nicks), IPs, suas ações dentro do server, etc. Ele visa um completo visual do banco de dados do server.
Contém os arquivos NexgenPlayerLookup202N.u(e um ".uz"), NexgenPlayerLookupDatabase.u, e um readme.
 
- NexgenWarn (112N): Conhe
 
- NexgenStatsViewer (105N): Conhecido como
 
- NexgenSendToWebSite (112N): Conhecido como
 
- ZeroPingPlus (103): É um mutator que adiciona compensação de lag no server(UT'99 tem uma engine velha, e dependendo do seu "ping" vc teria que atirar previamente QUANDO e AONDE o inimigo estaria, como nos Quakes antigos. Projéteis, como rockets, isso ficava mais evidenciado). É basicamente o mesmo que o velho "ZPPure7G", com mais correções/aprimoramentos, como nenhuma referência ao "UTPure", pois o ZeroPingPlus é executado independentemente do UTPure e, portanto, pode ser usado com mods que são incompatíveis com UTPure.
Mas o anti-lag do ZeroPing funciona só pra armas hitscans, como Sniper Rifle e Shock Rifle, visando apenas a "hora do frag"(momento de matar o oponente). Armas de projéteis, ele não tem bom desempenho. Então é um mod popularmente usado pra servers de "intagib"(1 hit-kill).
Os arquivos desta versão são o ZeroPingPlus103.uZeroPingPlus103.u.uzZeroPingPlus103.ini, e um readme.
 
- UltimateNewNet (0.9.2 beta): Este mutator moderno usa o mesmo conceito do velho ZeroPingPlus, mas o anti-lag dele funciona pra TODAS AS ARMAS, e também para os movimentos do jogador. Baseado no mod "NewNet" (do autor Timothy Burgess, ou "TimTim"), que começou na versão "NewNet v.0.9", até "0.9.9", esta versão "ULTIMATE" é uma versão mais moderna do popular NN.
O UltimateNewNet(do autor Deepak), visa arrumar certos bugs e principalmente fazer este mutator COMPATÍVEL com muitos outros mods, e não apenas os mods padrão do jogo. Começou na versão "UltimateNewNetv0_1"(em 18/março/2017), até "v0_9_2".
p.s.: Se vc fizer um server de instagib, não faz muita diferença usar ZeroPingPlus ou UltimateNewNet, afinal(embora dizem que o ZPP as vezes causa acertos e não o registra...). Mas de uma forma geral, pra todas as armas, o NewNet é MUITO superior!
Os arquivos desta versão são o UltimateNewNetv0_9_2_Beta.uUltimateNewNetv0_9_2_Beta.u.uz, e um readme.
 
- DOWNLOAD do UltimateNewNet v0.9.2 beta > http://unrealtournam...php?f=51&t=3514
- Link oficial do mutator do Deepak > http://forum.ultimat....php?f=15&t=987
- Notícia do server-teste do lançamento do novo NewNet > https://www.epicgame...ew-newnet-build
 
 

 

... em construção!!

 

UTPatch 468b (Win) > https://unrealarchiv...469b/index.html

Everything you need to know about using UT'99 on new hardware > https://ut99.org/viewtopic.php?t=12927

 

site da comunidade polonesa: https://unreal.pl/index.php

wiki da comunidade: https://unreal.fando...real_Tournament

sobre text s3tc: https://forums.beyon...the-max.160250/

tudo sobre ut99: https://liandri.beyo...real_tournament

duelos em mapas certos: https://arenafps.com...nt-map-history/

 

linkBR de files > http://utbr.org/uz/99/

link 1 files > http://www.ut-files.com/index.php?dir=

link 2 files > http://unrealtournam...index.php?dir=/

forum francês de ut'99: http://unrealtournam...forum/index.php

ACE timing: http://utgl.unrealad.../ACE/Timing.txt

bunny track: https://bunnytrack.net/about

o que é ".uz" files: http://www.overclock...real-tournament

package 'de' version mismatch: https://forums.beyon...mismatch.40493/

 

ace > http://www.unrealadm...?t=31841&page=3

ace timeout > http://www.unrealadm...ead.php?t=31056

antigo forum de tactical ops > http://brazilkillert...-o-tactical-ops

forum gringo tactical > https://tacticalsqua...-announcements/

 

// End

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I AM THE DESTROYER! :angry:





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