Como ensina o livro "A arte da Guerra"(de Sun Tzu), é fundamental conhecer o terreno do local de combate previamente pra tirar vantagens na hora da luta. Então, aplicando esta teoria ao mundo do Quake, é fundamental vc conhecer os mapas como a palma de sua mão, pra não ficar em desvantagem como uma barata tonta.
Aqui neste guia irei analizar táticas, jogadas e estratégias do mapa E2M2 para CTF, o mais popular mapa de CTF 1x1(Duel).
Não serei muito detalhista, mas explicarei cada mapa de forma bem informativa. Espero que ajudem a melhorar sua jogabilidade e abrir mente de vocês pra aplicar estas estratégias em todo os jogos. Boa leitura!
E2M2: The Ogre Citadel
De todos os mapas de episódios originais do Q1 jogados em CTF, sem dúvida este é o mais popular. Tão fácil de aprender quanto os mapas ctf1, ctf2m8 ou e1m1, a primeira vista o mapa parece ser complicado, mas logo após alguma prática vc acaba desvendando ele.
No single-player do Q1, ele é o 2º mapa do 2º episódio(The Real of Black Magic/O Reino da Magia Negra), que contém 7 mapas. O tema atmosférico do e2m2 é o Wizard(ruínas antigas, castelos, fortalezas, com pedras/metais azuis ou verdes, tudo inspirado em um mundo de feitiçaria negra), que é subtema do Medieval, tema-base do 2º episódio. Este mapa foi criado pelo "Deus do Quake/Doom", John Romero.
Eclético, o e2m2 serve também como mapa pra duelo, 2x2, 3x3 e, talvez, 4x4(este mais comum em TDM normal do que CTF). Então é obrigatório saber este mapa se vc quer ser um jogador avançado de CTF!!
Dados:
- Armas disponíveis: 1 NG, 1 SSG, 2 GL, 1 RL e 1 LG
- Itens: 2 MegaHealths e 1 Quad
- Armaduras: 1 RA, 1 YA e 1 GA
- Pontos de Spawns: 6 Spawns
- Teleporters: 1
- Tema do mapa: Wizard
- Base vermelha: Dentro da caverna do Start, com a área da LG por fora(área de entrada da fortaleza).
- Base azul: Na área do alto penhasco estreito que leva ao Exit, onde tem uma rocket perto.
- Meio-Campo("Meio", ou "Mid"): Grande parede logo após os spikes, com um desenho de um dragão azul.
Estratégias de DUELO
- Estratégias iniciais adequadas pra cada time(Spawn inicial):
Vermelho: Normalmente, jogadores do lado vermelho pegam a LG e a GA ao lado, já descem na água sob a ponte pra pegar o MH da água(no "secret" lá embaixo da ponte da fortaleza) e rusham pela água até perto da ponte móvel da base azul, e se preparam alí mesmo pra dar discharge no EFC(enemy flag carrier/carregador de bandeira inimiga) que estará usando Quad. Então seu stack(soma dos pontosd de vida e armadura) total será armor:100/health:200(=300pts). Ah, lembrando que no CTF todo jogador já nasce com 1 GA(50pts).
Azul: O jogador do lado azul tem a vantagem no início do jogo(no spawn inicial), pois nasce perto da Rocket Launcher, do Quad e RA. Ao nascer, ele rushar até a janela alta(á sua direita) do Quad pra pegá-lo, então voa ao RA, depois voa até a janela que vai para o lado de trás do mapa(área da YA da ponte estreita) e pega o MH da sala do teleporter, voltar ao "meio" pra ir pegar a bandeira inimiga atravessando os spikes. Stack será a:200/h:200(=400pts).
- Estratégias básicas do mapa, durante o duelo: O foco principal dos duelistas obviamente é buscar espreitar emboscadas no meio do mapa pra roubar o Quad e a RA, e a área destes itens sempre serão os pontos de conflitos. E pra entrar nestes pontos, tem que estar bem stacked e bem armado.
Visando buscar a bandeira inimiga:
Vermelho:
Azul:
Após pegar a bandeiras inimiga(dicas para os Flag Carriers):
Vermelho: 1- Desçe na água á esquerda, após descer da ponte móvel; 2- Pela janela do Quad, na hora do powerup; 3- Ir direto pelo meio, através dos spikes.
Azul: 1- Desça na água da área da LG, saia pelo "MH-secret" e daqui vc pode ir pra pegar a YA, MH do tele, RA, ou ir direto para a ponte móvel da base azul; 2- Ou volte pelo meio, através dos spikes.
Estratégias de Teamplay CTF(3x3)
- Estratégias iniciais de cada time(spawn inicial):
1- Tele room(perto da ponte da YA):
2- RA room:
3- Quad room:
4- Rocket:
5- LG:
6- Janela do Quad(botão da ponte móvel):
Vermelho: hdhjd
Azul: Ohdj
...
(continua, ctz, porra!! )
Videos:
Droni vs Willknot - CTF 1x1
Droni vs Karneck - CTF 1x1
Links Úteis:
- E2M2: The Ogre Citadel(Quake.Wikia.com) > http://quake.wikia.c...he_Ogre_Citadel
- Os 3 segredos do E2M2 > http://pirat.snotbob...quake/e2m2.html
- Lista de todos os mapas de Q1 > http://clanberries.com/site6/xtra/q1/